超微以太(Picot Ether)

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用他们带回来材料调配药品,再给患者看病,这样就能点地积累金钱了,然后再用钱去增加病床、扩建材料库等等……当累计给数到达定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

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《故事背景》某天你在网上刷手机冲浪时,无意间刷到了种坤坤图形病毒,眼看到图形病毒就会陷入沉睡,等你醒来后……《抗焦虑》再多看就会爆炸,再靠近点快被融化!……在这陌生又熟悉地方,你难免会感到紧张焦虑,当sin植达到定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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本周我翻出了视角控制陈年c++老代码(可以说是最老代码了,项目开始第写了,几经辗转到了现在叠床架屋模样……还有大更新是天赋药水,由于吃鸡模式存在,直接点击替换天赋显得格格不入,这是在原本计划中。……剩下就是些帧数优化了,可能有那么几帧提升

魔药故事(Magic Potion Stories)

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50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”故事。……系列 50 个短篇视觉小说,其中与种魔有关各种剧情都在展开。……仔细观察舞台和字里行间内容吧!部具有怀旧而新鲜感新视觉小说!

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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通报警电话将你派遣去了栋公寓。当你迈进公寓刻,你发现这里气氛很不对劲。……你要给他做最后。他需要他的药。……个奇特生物需要你去帮助他制作他所需要最后。 你将会怎么做?

披萨猎客(Pizza Bandit)

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当第三称射击游戏直直撞上美食节目,《披萨侠盗》诞生了──子弹、赏金和焦掉饼皮满天飞。……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快战斗考验你反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员样翻滚射击冲刺……只不过别问资金来源了。🕶️ 有型就是种战斗力打扮成失控料理杀手模样吧

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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目前 PCG 惊喜感通常只由程序生成达成,如果加入定人工干预,就会产生非常不错结果。……定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 了,我们讨论惊喜

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……如此来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍

TYStudio:吉祥物的作用

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物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……“写什么设计书啊!只要有脑子够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”……男子汉只要知道这两点够了,就和四大天王总会有五个样,说是三点,但是两点也足够了!

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……不过难受的一点就在于由于是体素,其实并没有胸啦…这也算是个小小遗憾吧。 老板+药店。……这周末如果切顺利,就会位新小(老)伙(实)伴()加入我们!

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