新月沃土(TFC: The Fertile Crescent)

indienova.com/steam/game/1674820

考虑到技术的限制和进步,玩家将需要仔细考虑如何运用自己宝贵的知识点,当玩家探索村庄改进措施时,这些知识点可以使玩家快速反击对手的战略……最大支持4名玩家同时在线人工智能可能是相当大的挑战,但没有什么可以取代真正的玩家。……在游戏推出时,你可以与其他三位指挥官进行战斗,以证明谁是管理村庄、军队和粮食供应的最佳人选

新月沃土(TFC: The Fertile Crescent)

indienova.com/game/tfc-the-fertile-crescent

考虑到技术的限制和进步,玩家将需要仔细考虑如何运用自己宝贵的知识点,当玩家探索村庄改进措施时,这些知识点可以使玩家快速反击对手的战略……最大支持 4 名玩家同时在线 人工智能可能是相当大的挑战,但没有什么可以取代真正的玩家。……在游戏推出时,你可以与其他三位指挥官进行战斗,以证明谁是管理村庄、军队和粮食供应的最佳人选

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……又例如,游戏任何角色都没有血量值,因为全部都是一击死。……无论如何,诚意推介本给喜欢回合的你,相信它的战术深度不会令你失望;潜行游戏的爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

indienova.com/u/devmaze/blogread/294

每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

傅真Janus:经过一段蛮长时间的开发,游戏发佈

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/11308

是的,很没有徵兆地,我们把这游戏做完了。……但核心内容,是看看两的角色如何交互,在同一事件上两人的表达方式又是怎样。……对于没接触过两的朋友,游戏也加入了很多注解,帮助没玩过的人快速读懂裡面的角色设定

永不言弃(Evertried)

indienova.com/steam/game/1607040

快速击杀的爽快?亦或是按部就班的逻辑?得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……学会如何使用精妙的策略吊打蠢笨的敌人,一路杀到塔顶吧!……好好运用冲刺和技能吧如何移动与攻击也是要讲究策略的

永不言弃(Evertried)

indienova.com/game/evertried

快速击杀的爽快?亦或是按部就班的逻辑?得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……学会如何使用精妙的策略吊打蠢笨的敌人,一路杀到塔顶吧!……好好运用冲刺和技能吧如何移动与攻击也是要讲究策略的

Viper:2021.3.23 V2.1 缓慢的美术进度。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28259

更新一下美术进度,顺便催促一下自己,如何在上班之余偷偷制作是现阶段的最大难题。……更新一下美术进度,顺便催促一下自己,如何在上班之余偷偷制作是现阶段的最大难题。……自动门的脚本以及浮空机关没有设置好。场景的设计还不够细致,配色诡异,想快速做,就会做的很难看

版本:Early Access


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