indienova.com/game/the-suicide-of-rachel-foster
多年之后回到以前的家庭旅馆,一位意志坚定的女性发现自己被一群来自过去的幽魂困住,一个老旧的手机成了她探求恐怖真相的唯一工具……1993 年美国蒙大拿州路易斯与克拉克县 十年前,瑞秋自杀了,还是青少年的妮可与她母亲离开了自家经营的家庭旅馆……特色: - 意志坚定、勇敢的女性主角- 探索巨大、细节丰富的旅馆,探明家庭过去的黑暗秘密- 双耳音频
indienova.com/game/lofi-a-year-to-fulfill-my-dream-dot-mp3
这是一个关于一位年轻女子在现实和家庭的压力下勇敢地思考和追逐梦想的故事。……为了证明她有能力以音乐为职业来养活自己,Lu 必须通过赢得流媒体平台的年度大奖来展现自己的实力
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/u/sweetpotato
网络ID:地瓜君居然被用了爱好于游戏个人评测,戳写评测文章以个人的个性和游戏而异,专注于大部分FPS游戏……,和角色扮演游戏之类的/之所以加入这个大家庭:indienova,是因为对游戏的热爱,希望能带给大家优质的评测文章
indienova.com/u/chao8/blogread/30626
写于研二下学期第十一周。 这是什么?……为什么现在才写日志?前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上可展示的东西。……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师
indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871
pause 好久不写前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn
indienova.com/u/hagger/blogread/1406
只是一篇无意义的脑洞而已 【游戏类型】:视觉小说AVG、附带简单的模拟养成要素与小游戏【涉及题材】:儿童的孤独感和畏惧感,家庭情感与暴力……,孩子眼中世界的模糊与反差,心之友【要素分解】:娃:主角,年龄幼少,封闭的生活环境与家庭暴力经历,自闭倾向……(例:参考《幽灵诡计》(GHOST TRICK)的美术风格,可进一步减少细节描绘)2、单色(炭笔)素写风格
版本:Early Access
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