游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol16-what-remains-of-edith-finch/

延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……叙事与玩法结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微群欢迎有兴趣朋友加入游必有方群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己微信号(记得设置可用微信号查找

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

多传送、交叉传送会是什么效果?传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么?……灵感多到做不完,我每天都会对着自己设计谜题偷笑,脑子全是玩家玩到这一题时画面:先是卡住,抓耳挠腮……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了

Water Drop Man(Water Drop Man)

indienova.com/g/waterdropman

神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑世界,走过溶洞,走过绿光城……它们放在一起是什么吗?对!它们放在一起就是《Water Drop Man》。……你会怎么

Propnight

indienova.com/steam/game/1549180

在《Propnight》中参加一场惊悚派对,这是一款基于物理多人捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏要素……《Propnight》是一款4v1多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏要素。……在一个守旧小镇上,不断有青少年神秘失踪。幕后黑手是什么人,或是什么东西?

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……这里还有一段于今年5月游戏预告片,感兴趣朋友可以看看。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

这在生产力软件上可以说是必备,联网游戏也可以说每一次数据包都在使用命令模式。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏逻辑处理流程。……2,不能假设现在状态反映了事件发生时世界?这到底是什么意思?现在状态是什么?反映事件发生时世界?

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

indienova.com/game/yet-another-research-dog

……玩家会发现,在现实中困扰我们事情,在虚拟世界一样困扰着“科研狗”。……你经历了女友分手,家人去世,婚礼,朋友公司上市。……小你六岁表妹在你读博士那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

小组帖子:独创玩法!多策略融合玩法的策划案。招募投资方,程序

indienova.com/groups/post/103628

(策划案后续阶段将对玩法里的东西再精简,和编写一些NPC对话选项剧本)(有意向投资方,我可以aftereffects……素材合成一个非实机玩法演示视频demo出来展示玩法,面聊现场播放看答,不公开传播私) I believe……缺的话我是James_3575 wuyachao: @I believe#1 在找钱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)