音乐革新(Music Power Up)

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从头开始,制作声音和旋律,或者使用预先编写的模板。……在数字革命最初的疯狂十年,玩游戏,更新音乐 APP,会见程序员、编辑和音乐家,寻找下一份音乐工作

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

会员:岑(darksolitary)

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用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微:岑

GameCreator - 言之叶 - Kotonoha

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模板是GameCreator官方出品的游戏模板-言之叶。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器

cfan_yjr:GMS2 TO GODOT 3 DAY

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29162

GMS2增加按钮的功能,比较麻烦,没有现成的按钮控件,只能自己从obj模板里,配置一个出来。……为它的单击事件添加如下代码get_tree().reload_current_scene()这个语句的功能,等同于GMS2的……room_restart(),效果如下GMS2往往,就是让你按键盘的ENTER键来洗牌

奇亿音乐:游戏厂商如何鉴别原创音频?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23967

2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品是原创,更重要的是作为甲方拥有该作品的重要凭证……当拿到了工程截图或工程文件,就说明已经完全拥有了这首音乐或是音效音频的的著作权的凭证,在合同约定的签署著作权年限中……配音服务提供全部原材料的目的,不仅方便甲方拥有严谨的著作权,还随着全球对音频版权的重视,未来可能对于产品上线审核加上音频版权的条款要求

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31674

2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品是原创,更重要的是作为甲方拥有该作品的重要凭证……当拿到了工程截图或工程文件,就说明已经完全拥有了这首音乐或是音效音频的的著作权的凭证,在合同约定的签署著作权年限中……配音服务提供全部原材料的目的,不仅方便甲方拥有严谨的著作权,还随着全球对音频版权的重视,未来可能对于产品上线审核加上音频版权的条款要求

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

重生勇者(Loop Knight)

indienova.com/steam/game/1596430

一次又一次的挑战,他终将战胜一切,然而勇者是有工作年限的,退休的勇者便没有挑战魔王的义务了。……一次又一次的挑战,他终将战胜一切,然而勇者是有工作年限的,退休的勇者便没有挑战魔王的义务了

会员:InfinityEx(iFEX_FreeEagle)

indienova.com/u/infinityex

会计大学僧。 Steam:かぜ

版本:Early Access


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