小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101510

发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐公司有多位经验丰富配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……有需要可以加微13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101511

发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐公司有多位经验丰富配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……有需要可以加微13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐公司有多位经验丰富配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……有需要可以加微13165456099

雷曼(Rayman)

indienova.com/game/rayman

雷曼 被设计有手有脚,但少胳膊、缺腿,长着一绺金发“雷曼”造型也的确给众多玩家留下了深刻印象。……育碧公司打入中国市场,首推就是“雷曼”系列。……许多玩家都曾有一段雷曼 1 美好回忆,美妙音乐,动人世界,都深深印在脑海里

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:车载游戏团队 招小伙伴

indienova.com/groups/post/101745

发起:carinno 初创车游团队,针对座舱场景与能力,做原生座舱游戏,有多个客户项目进行中公司在苏州相城……fps也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景情况,这个风格应该还是蛮带劲。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我有兴趣,不知道有机会没,你可以加我微876068528

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

转变(Change)

indienova.com/steam/game/765640

游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳和一家快要破产创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

矿工和机器(Miners and Machines)

indienova.com/game/miners-and-machines

建造您采矿厂并管理需要大量燃料机器……购买新土地并升级您设备!这是一场真正黄金热!……建立您自己金矿以成功开采黄金,不要阻碍自己工作!购买新土地来赚取更多金币!……加油当燃油价格合理时您油箱......在公共地图上尝试你手牌,看看你是否能比其他玩家获得更多金币

版本:Early Access


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