wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

是的,结果不言而喻,终销量惨淡,失败告终。……所以我把我“卖”了...是的,我把我“卖”了,一个比较低廉的价格,我起初是在一些游戏制作的相关论坛上……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作

Shadow Walls

indienova.com/steam/game/1365930

查找被困在这个地方的小妹妹发生了什么。影子墙简约的动作生存恐怖游戏方式提供了新的视角

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏……,有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子……,通过此磨合合作,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

indienova.com/groups/post/102597

发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解……基本能拿下一些前期预付款 有想法的朋友可以加QQ522415071详细聊一聊宁酱Shinin001: 你好,你的QQ号查找无此人

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证

构建:逃离系统(CONSTRUCT)

indienova.com/steam/game/497080

探索系统并查找8个获得能力的‘能力球’。找到并下载5个‘玩家升级’。……- 8个独特的能力球等待查找。……- 使用Unity 5制作

星竍:无声狂欢 #12 资产浏览器与被打包的精灵们

indienova.com/u/starlice/blogread/31732

资产浏览器,顾名思义是用来浏览精灵、音频、字体和路径等各类资产的一个面板,在创作模式下通过它即可查找并选择来自本体以及模组的资产……资产浏览器,顾名思义是用来浏览精灵、音频、字体和路径等各类资产的一个面板,在创作模式下通过它即可查找并选择来自本体以及模组的资产……本期内容到此结束,接下来的工作是整合现有系统,并制作区域层指示器,那么我们下期内容再见,拜拜~视频地址

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

版本:Early Access


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