indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078
那么,游戏版号究竟是什么?……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……同时对于提交材料的撰写也需要一定专业度,欠缺经验的游戏企业很难把握
indienova.com/groups/post/103426
那么,游戏版号究竟是什么?……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……同时对于提交材料的撰写也需要一定专业度,欠缺经验的游戏企业很难把握
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2056
在高速公路对付怪物的同时,你需要收集怪物掉落的材料,然后在城市中稍作休息。……在此过程中,你需要为饥饿的人们提供卷饼来争取修理汽车、购买食材的费用。……在物资短缺的末日世界里,无论是什么怪物的什么部分,都有可能成为卷饼的材料
indienova.com/game/house-builder-2
房屋建造者 2:建造你的梦想之家 在《House Builder 2》中,你将在充满活力的低多边形开放世界里建造梦想中的建筑……首先,您需要了解下一次施工需要什么。去当地的仓库购买,然后装上卡车。……利用各种工具和材料建造美观且结构合理的房屋
indienova.com/steam/game/1914940
人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费..…….有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?
indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……为什么大家都在这样“表演”呢?为了什么呢?甚至还过劳病死了。无法理解。唉。……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
版本:Early Access
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