韩之昱:我的年终总结

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上线两个月,销量过1千,扣完杂七杂八分成和退款到手3万,但由于前期没什么宣传,收入曲线倒比较特别。……借着游戏认识了很多古道热肠国内外友人。唐冀帮忙换了游戏里的全部队素材。……在年底最后几天终于可以扬旗了。(其实是为了申请软著和公户。。。)

仓鼠逻辑 3D(Hamster Logic 3D)

indienova.com/steam/game/1496350

努力思考并且使用仓鼠逻辑解决这个有趣游戏中几何难题!您朋友经常告诉您,您行为像仓鼠一样?……现在,您有机会证明自己不仅像仓鼠一样,而且还可以像仓鼠一样思考!……参与游戏注意:从此游戏中获得收入的10%用于蓝十字会(英国)

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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坑四周年,酸甜苦辣,五味杂陈,诺娃是个温暖树洞小窝 一转眼坑四周年整了,虽然说是全职在做时间大概一年多一点不到两年……,我都尽可能劝退了,主旋律无非就是“真的特别累”,“还是干后端吧,产品经理也挺好”以及“可以先去公司上班找点志同道合伙伴……诺娃上新鲜血液一又一代的更新着,对于当时自己最开始在更新游戏内容时候同期好多游戏已经上架甚至创造销量记录了感到特别振奋

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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坑四周年,酸甜苦辣,五味杂陈,诺娃是个温暖树洞小窝 一转眼坑四周年整了,虽然说是全职在做时间大概一年多一点不到两年……,我都尽可能劝退了,主旋律无非就是“真的特别累”,“还是干后端吧,产品经理也挺好”以及“可以先去公司上班找点志同道合伙伴……诺娃上新鲜血液一又一代的更新着,对于当时自己最开始在更新游戏内容时候同期好多游戏已经上架甚至创造销量记录了感到特别振奋

仓鼠逻辑 3D(Hamster Logic 3D)

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朋友经常告诉您,您行为像仓鼠一样?……现在,您有机会证明自己不仅像仓鼠一样,而且还可以像仓鼠一样思考!……◎ 参与游戏注意:从此游戏中获得收入的 10%用于蓝十字会(英国)

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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二十六岁合伙软件公司可以没有工资,一年做十几个大小项目。……二十八岁合伙人,公司有了投资,股权,工资都还行。几次失败也可以重新上路。……三十而立选择,家庭是这些天平最重筹码。开始做独立游戏,这个家庭失去了主要经济收入

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱中年黑帮混混。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索城市一隅

被爱着(Being Loved)

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又一年情人节, 不过今年我有了陪伴 欢迎体验一个由单身狗所构建休闲模拟恋爱游戏,挣钱然后允所喜爱她一生幸福……如何游玩游戏里的一切活动可通过鼠标完成操作爱心可以通过点击女主和呆在家里获得金钱可以通过在公司工作或呆在公司获得商店有售卖解锁……CG和增加爱心金钱收入的道具场景回放在解锁场景后通过购买商店回忆板解锁达到1314爱心值后借助商店里戒指可以解锁结局游戏详情

ssshen:译文-手游盈利模式新趋势

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理论证明了“多样化投资配置将有效降低投资风险,有助于达到收益最大化”。……IAP的收入完全属于开发商,不需要给广告联盟或其它平台分成,并且游戏可以对玩家付费行为进行测试和观察……通过增加多种不同盈利模式,游戏研发商可以获得更高、更稳定的收入

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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发起:天麒 经过两年开发,我们游戏周末测试啦!……QQ群 859479539,约参加试玩群友一起开房间黑,人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物

版本:Early Access


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