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英语能力:托福100+【中日互译】比较有信心,【中英互译】也可尝试,或者可帮忙找英语笔译专业的同学加入……微信、邮箱、站内信皆可微信联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39
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每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张
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某天,他应同学的邀请,前往学校周边的夜会,却在那里遇到了一位熟悉的少女。……虽然平日里左右逢源,但也有着不可退让的信念。……唐兴 宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来办文学社,却不了了之。 是宋奇在大学中关系最好的老友
indienova.com/groups/post/28947
并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦……3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理,推荐喜欢研究的同学深入阅读……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理,推荐喜欢研究的同学深入阅读……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
版本:Early Access
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