心灵检查点:为何儿时的游戏更好玩——游戏中的"好奇感"

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想让玩家以这种心态思考十分困难,而且这种心态你也许只有小时候才感受过。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为何儿时的游戏更好玩……想让玩家以这种心态思考十分困难,而且这种心态你也许只有小时候才感受过

夜猫子无所畏惧——E3发布会观看指南

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00 AM————索尼6月13日00:00 AM————任天堂决定自己要看哪几个之后,请准备好肥宅快乐蹲守在电脑前……观看地址好了,知道有这些发布会了,那么哪里能看到呢?

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

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哪里!……SpiritJZL: @OTAKU牧师#4淘宝页面里……话说这里的回复木有消息提示,我是不是发现了一个……bug…… 很稳工作室: 请问写广告词的朋友地址是多少 我寄点东西过去. virmint: 在这贴steamcn

水豚(Capybara)

indienova.com/steam/game/3118290

关于豚的放置游戏!点击水豚以增加你的豚群! 每3小时和24小时,你会掉落一个皮肤。……豚游戏是关于增加你的豚群体的游戏!游戏中获取不同的物品来增加你的积分。……掉落:每3小时和24小时,你会收到一个新的皮肤,你可以游戏中使用、交易或出售它!

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

流贾君:发行一个月后的一些杂谈 - 《节拍战士:念》经验总结记录 #18

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游戏信息Steam游戏地址;Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址……;B站宣传视频地址;祝贺销量突破100份游戏大概首周就突破100份,在此庆祝一下,并补上贺图。……同时在此期间也认识了不少人,除去各种外,受益匪浅

lol:一个水方块流动算法

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我们跑到Terraria做了些测试,发现其处理连通U型管的时候,并不是按照物理处理的,如图。……我们注意到,右侧的2、3两个块指向了同一个空气块,算法实现的时候务必要记得去重。c.……x_right : x_left即,找到顶层方块的中线,如果空气块中线左方,则移动最右边的方块,反之左边

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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里面用到的次级纹理, sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确……Youtube 地址2D Shader Graph 设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码资源……:Asset Store Unity 中制作 2D 发光效果

水豚(Capybara)

indienova.com/game/capybara--1

关于豚的放置游戏!点击水豚以增加你的豚群!每 3 小时和 24 小时,你会掉落一个皮肤。……豚游戏是关于增加你的豚群体的游戏!游戏中获取不同的物品来增加你的积分。……◎ 掉落:每 3 小时和 24 小时,你会收到一个新的皮肤,你可以游戏中使用、交易或出售它!

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,写一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……若父母:咒若的父母

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