indienova.com/game/996-de-zhenshi-laoban-pian
主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班制问题……,来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪……996制,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果
indienova.com/steam/game/2551920
是時候改頭換面了。帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……豐富的內容這不是一項簡單的工作,所以我們帶來了一些專業人士。嗯,算是專業的吧。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30822
高度自定的战斗很大程度上呈现了桌游玩法,推荐喜欢《XCOM》《神界:原罪》等回合制战略游戏的朋友尝试一下……如果你体验过前作那出色的地图设计、动作打击感和深刻剧情,那么我相信没办法不期待这款续作《盐与献祭》。……本作属于大家的老朋友了,我个人非常吃这一套策略玩法与历史事件结合的设计,推荐给战旗玩家和喜欢历史的朋友们
indienova.com/history/707
或许,这是为什么今天要聊的《最终幻想 9》对我来说有着别样意义的原因。……仅从美术来说,9 代回归了与前 5 作相同的头身比,由天野喜孝担当设计,没有制作专门的 CG 动画而以游戏画面拼接而成……不过,反正今天你在哪个平台上都可以玩到《最终幻想》了,如果你想回顾这款作品,你总找得到它的
indienova.com/u/java/blogread/7815
开心死我了!今天先公布一个重要消息!!!我妹妹保送交大附中啦!!!!!……开心死我了!今天先公布一个重要消息!!!我妹妹保送交大附中啦!!!!!……开心死我了!重要事情说三遍·,嘿嘿下个月发15min试玩Demo 今天先公布一个重要消息!!!
indienova.com/u/lsowo/blogread/11127
BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新的機制,然而出乎我意料之外的是……想必這是在其他遊戲體驗不到的,因此也成為BloodCard最大的特點2.死神隨時到來:你以為打怪物就沒事了嗎…….音效有點恐怖2.圖鑑在一開始就讓你知道有哪些卡牌,少了幾分新鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製作團隊給我這次遊玩的機會
indienova.com/u/ceasia/blogread/31012
今天是 5 月 30 日星期一,躺在床上办公的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……使命召唤19》的名字,可能暗示该作将重返 Steam。……2021 年 11 月登陆了 NS 平台
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本作与前作一样并不支持中文,上手难度比较高
indienova.com/u/leedayong/blogread/23403
卡牌数量过多,逻辑性很强,很耗费时间,作为只有2名开发团伙,我负责卡牌的动画效果,另外一个大咖负责卡牌的逻辑编写……卡牌的逻辑性和调试的bug还有很多要完成的,今天听到一句话,觉得很对,回合制游戏就是见招拆招
版本:Early Access
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