方程:随手记 2017/08/20

indienova.com/u/asukalin/blogread/3684

耻辱和Undertale的问题是回报与故事关联太强了,鼓励玩家为一睹故事全貌而大开杀戒,在屠城时完全无法产生道德良知感……,倒是产生了使命感。……巫师系列似乎在目前看来是感觉上最好的,每个选项都带来有差异的回报,各个回报的价值差别也不大,女儿当皇帝或女儿当狩魔猎人或选择不爱女儿

空瓶子(EmptyBottle)

indienova.com/steam/game/1427710

你曾经因为干涸见底而死过那么一阵儿,现在你正开始试着在新的一段生命中做点什么。……有时是挑逗一瓶香水,有时是假扮成一个花盆,或者拿一把普通的钥匙开一把普通的锁

LeeTGame:【Lee哥】天亮了?Unity的CEO终于离职!开发者智商在线,不好糊弄 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34504

那个男人终于离开Unity了,事情似乎在朝着好的方向发展。……为什么这仅仅这是一个开始,想要扭转局面,这还远远不够。这个视频和大家分享一些想法

破碎之星(Shattered Star)

indienova.com/game/shattered-star

你不需要知道你是谁你在哪,你只用知道你需要嘎嘎乱杀 :) 我们提供了‘是男人就过 30 层’跟‘生存下去……与上述的‘祝福’系统和其他强化系统组合在一起,我们希望能够在尽量小的体量下产生巨量的组合选择。……如果你是 VTuber 并有自己的 Vroid 形象,用自己本人角色进行战斗一定会你爽爆

女装钓鱼(Otokonoko Fishing)

indienova.com/game/otokonoko-fishing--1

强力的钓具、渔场用的零食、彩虹咖啡、自我肯定感等,制作后游戏更加有利!……游戏系统 ③:钓男人 收集制作素材很困难?那就轮到女装登场了!……那些出高价的家伙倾心于你,砍价,砍价,再砍价!95%折扣!

三页:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25927

他们说的物理就是游戏中的物体,化学就是一种手段,可以一些物理元素产生改变。……2.磁可以与铁进行交互,产生运动。……、总结核心为多思考已经有的系统相互之间产生交互会是种什么结果

小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

indienova.com/groups/post/92471

他们说的物理就是游戏中的物体,化学就是一种手段,可以一些物理元素产生改变。……2.磁可以与铁进行交互,产生运动。……、总结核心为多思考已经有的系统相互之间产生交互会是种什么结果

Rushot:想整个随机脸函数偷一下懒,结果出来这玩意,窝日

indienova.com/u/rushot/blogread/34956

有好事群友说,想要个有奶子的男人,我还回复他说不可能~!这。。。这不就是了。……这是刚加的全随机脸函数,我真的什么都没动,抽了三把就这个。。。(笑吸,这系统真是有尼玛的毛病)

布鲁斯和盒子(Bruce and Box)

indienova.com/game/bruce-and-box

回家路上等待着裸体男人的是什么

艾莉尔的风月人生(Ariel's Daily Grind)

indienova.com/game/ariels-daily-grind

她也可以用赚到的钱购买各式服装,首饰,香水等,以提高自己的魅力及演出效果。……但是如果您误判了眼前的任务的难度,艾莉尔搞砸了工作的话,获得的经验值就会变少

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)