嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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总感觉要大堆看不懂的事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我直想做的,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉……(UI还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别点呢于是加入了灵魂的概念……个小怪后期规划加入更多不样的场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正慢慢来吧

Sakura Knight 2

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尽管艾丝特尔的旅程开始遇到了困难,但情况看起来终于开始好转了。……而且,密林中还有数不胜数的怪物需要对付,更不用说还出现了个神秘的女人,对艾丝特尔有着奇怪的敌意。……这个神秘女人的真实身份到底是什么

突然惊吓模拟器(Jumpscare Simulator)

indienova.com/steam/game/3551600

本游戏灵感来源于 可怕女人 惊吓突袭,采用复古画面和突发惊吓元素,包含三种游戏模式。……在这个完全不可预测的体验中,你要么获胜并将回合交给下个玩家,要么面对可怕的女人…… 适合情侣和朋友起游玩……屏幕上会突然跳出什么吗?什么时候会发生?这些不确定性让这个模式更加刺激!

Sign:精灵之息6

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方面,玩家如果想要与精灵建立契约,则需要注意观察精灵的弹幕,并完美接收下来。……虽说以撒里如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让遍遍的不停进行游戏。……记录先到这吧,游戏的计划共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)

星际考拉:报废集团-《星辰战舰》中弃用的飞船设定

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于是初期给他废弃了。……灵感从干涸到充盈,总是那么不期而至,虽然弃用了很多设定,但是他们的存在有种特殊的意义,告诉我们想要什么……,不想要的是什么

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

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好不容易上了火车,大包小包夹击让自己变得无处藏身,勉强上了车,坐票还好,站票……我的妈→_→然后万一突然有个位子想要下……然后,好不容易回了家,第天还好,除夕或者初都还OK,爸爸妈妈“问候”下。……然而,好像没有什么可以发展的更新内容呢……也只能让大家在不同的年份体验下新闻曾经报道过的大事件

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas)

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如果拥有回溯时间的能力,也许能让大家愉快地度过个圣诞假日?……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息的外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法……作案的手法总是诡奇复杂,按照时间顺序把发生过的事情排排,能让玩家理清思路

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路……,怎么能让人物显得更加特别点呢于是加入了灵魂的概念,后面跟着和黑白的收取灵魂的容器。……4 个小怪后期规划加入更多不样的场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正慢慢来吧…

空瓶子(Empty Bottle)

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在这个怪异的容器世界里,个瓶子在家名为《配方》的“娱乐会所”里遇到了个杯子,接着开始它们共同的旅程……你曾经因为干涸见底而死过那么阵儿,现在你正开始试着在新的段生命中做点什么。……有时是挑逗香水,有时是假扮成个花盆,或者拿把普通的钥匙开把普通的锁

死于后室异常(Dead by Backrooms Anomaly)

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死于后室异常为什么一女人会喜欢黑暗?这是女人在神秘氛围中坠入爱河的惊险冒险。……游戏中会有什么?……种不样的恐怖体验充满紧张气氛的事件有趣的模拟元素狂野的叙事方式荒诞离奇的喜剧情节转折为什么要购买这款游戏

版本:Early Access


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