希尔薇与低语岛(Critter Crops)

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希尔是一位被人新发现新女巫,她拥有培育神奇动物能力。以希尔薇的身份进入低语岛世界。……,她因为自己能力而被赶出故乡,希尔薇的故事就从这里开始。……倾听他们需求,在 Ama-Zomb 订购礼物 修理他们家园,让他们容身之处,见证低语岛蓬勃发展

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

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高度自由做菜玩法,结合了农场牧场经营养成,顾客口味偏好多种多样,还有更多奇葩内容等你探索这是一款脑洞大开餐厅模拟游戏……高度自由做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客自己独特个性每种顾客都有自己独特口味,……等你发现~菜从地里来餐厅后院就是你农场,种什么也由你决定~肉从牧场来除了普通牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个灯光有音效互动游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……修改,手柄控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子剑,最后给原例子贴图换模型,光源和声效……,脑子里想全是初级圣殿灯光,剑模型用什么,天空盒子,控制键要不要修改等等

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好,我个人是想要偏写实一点画风,下面的人如果没有例外就是我们主角在战斗中模样了……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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已私信 -zak: 游戏用的什么引擎啊 需要打下手程序吗~ 店长: 请问联系方式是?……我这边可以QQ296618186,一名策划。……背景给到了3d效果但是人物又是2d,一种脱离感,光影打的空间感太足了会将人物立体感削弱很多,纸片人看上去很出戏

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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设计游戏,最重要两点,是什么? 为什么绝大多数游戏都以战斗为主要玩法?……而把大目标分成三个阶段,也带来了更多卡牌设计空间,比如钥匙费/减费等。……明确目标,且玩家行动对目标有明显推进效果。二者缺一不可

草药学家(The Herbalist)

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与年轻斯拉雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家魔药配方。……情节: 夏日某天,斯拉雅去探望住在乡下外婆,但她发现没有人在家——种种迹象标明,外婆因为某些原因外出……游戏特点:◎ 寻找并收集各种各样神奇草药◎ 制作拥有奇异效果的药水与道具◎ 收集精美而又福利满满过场

veloz1997:第二天

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任何人都对未知事物很大兴趣, 所以游戏里事物大部分应该被设定要玩家自行去探索三:完整的人生,……一个角色必然从青年到老年这段过程, 那么在游戏里也要设定出让玩家有一种, 在这里他一个不同的人生今天做好了人物该有什么属性……—— 加生命与耐力回复火—— 攻击力土—— 防御力关于地图, 初定设计为六角网格地图

小组帖子:独立游戏急需程序员

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因为是学生开发团队,并没有接触到很正式工作流程,所以不懂地方也希望能得到你指点。……需求1:我们希望你是一个对游戏独立见解程序,愿意与我们一起沟通分享自己建议; 2:投入到这个作品中……欢迎Q:913819111 DANpackpack: 用什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家

孩童街 9 号(9 Childs Street)

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你扮演是一个好奇 9 岁男孩 Armin,他想知道他邻居发生了什么事,一天晚上他看到街对面似乎已经被遗弃房子里灯光……他没有考虑太久,就拿着手电筒,瞒着父母去调查这所阴森房子。为什么感觉好像有人在角落里看着他?……为什么眼睛看起来那么活力? 游戏时常大约 50 分钟。 警告!本游戏中存在闪光效果

版本:Early Access


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