indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423
unity 什么时候学好则直接决定了我的项目什么时候可以开工。……软件的话没什么好说的,像素画软件中响当当的名字。5.……游戏制作平台第一步排除 Unreal 和 Unity 以外的所有引擎
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……3.现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力
indienova.com/history/901
说起 Doom 可以说是无人不知,它不仅开辟了 FPS 的黄金时代,带来了 Shareware 共享软件的黄金时代……它最开始以共享软件(Shareware)的形式发行,两年内就超过一千万次的下载,形成了一股游戏的次文化……港台译作“潜龙谍影 V 幻痛”)是小岛制作开发,小岛秀夫参与主要设计的潜行开放世界动作游戏
indienova.com/u/snowight/blogread/11733
作曲家使用了一款叫做 Famitracker的软件。……F这款软件对于制作bit感觉的音乐有奇特功效,上手也十分简单,完全免费。……v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解
indienova.com/groups/post/1460
发起:Pixels MrUp: 这几天的像素画都很好看啊!……erufu: 刚刚好今天下雨XD Pixels: 大家喜欢就好~ Coldplayer: 请问这种gif都是什么软件做出来的……Pixels: @Coldplayer#4 各种软件都可以的,这不小组置顶还有用 AI 做的呢
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921
为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡给别人?……无论一种数字游戏产品以何种理念来制作,最终在构成了的所作为使用权的发生客体的意义上,它包括了视讯,音讯
indienova.com/groups/post/98976
发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡给别人?……无论一种数字游戏产品以何种理念来制作,最终在构成了的所作为使用权的发生客体的意义上,它包括了视讯,音讯
indienova.com/groups/post/99726
发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡给别人?……无论一种数字游戏产品以何种理念来制作,最终在构成了的所作为使用权的发生客体的意义上,它包括了视讯,音讯
indienova.com/u/anlideer/blogread/21078
挺方便的看起来 使用SQLite4Unity插件貌似电脑上不真的安SQLite也是可以的,就这个插件应该就行了……SQLite Studio是一个sqlite的可视化软件,可以很方便的操作数据库/查看数据。……哪怕只是用来当看我们建的表长什么样的软件也不错
版本:Early Access
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