indienova.com/game/oppressed
这是一次结局令人惊喜的体验故事背景我们的主人公卢克发现自己在走廊里,地上有一把枪,他不知道自己是怎么来到这里的……他不知道自己是怎么来到这里的,也不知道为什么会来到这里。墙壁上的文字告诉他要穿过走廊,找到异常点。……卢克能否找到他为什么会在这条黑暗阴森的走廊里,更重要的是,他如何才能离开这里?
indienova.com/steam/game/2654420
他立刻提出负起责任和对方结婚,然后被拒绝。……叶伴花让人捉摸不透的女大学生,一举一动,一言一行总是能挑动人的神经,但又让人不知道她所说的有多少是真的……有趣的角色和不易察觉但却切实发生的角色成长,让你惊叹,原来她是这样一个人,发生了这样的成长
indienova.com/u/anlideer/blogread/12091
...)我寻思做动画估计有点耗资源(其实我也不知道......)……第二个我还是用我的土味方法...设置两个点,然后在其间移动,通过设立上下箭头是否是Panel的子物体来让它跟或不跟它动……...不会不支持代码块吧...晕死...下次直接传gayhub了吧...最后大概就这样:(还是很土味不知道为什么
indienova.com/groups/post/2027
动视瞬间凭借着高超的游戏质量,以及实在的宣传,取得了不一般的成功,出门拿着的小木棒也换成了圣剑,一身农装也换成了橙色套装……但是历史向来不会让勇者们太孤独,动视的成功可不可以复制,我们不知道,但是那时的硅谷,涌现了一批有志之士……什么?你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
也不知道现在能干什么。……这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么。……他在一个答案里说:『一个人的状态是最差的,你哪怕养只猫,也比一个人强。』
indienova.com/game/la-cops
市长一直要求我让你们接受这个案子。他为什么让你们接手,我也不知道。……确实很危险,但是你之前也经历过这些
indienova.com/groups/post/29216
凝:“我也不知道爷爷是什么时候交给奶奶的,我知道,你一直都想进到这扇门里边看看......”想:“嗯.……“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”……想儿:“他们在里边做了什么,让这个叔叔这么伤心,他是爷爷的学生?难道爷爷教训他了?
indienova.com/u/sui0528/blogread/8227
凝:“我也不知道爷爷是什么时候交给奶奶的,我知道,你一直都想进到这扇门里边看看......”想:“嗯.……“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”……想儿:“他们在里边做了什么,让这个叔叔这么伤心,他是爷爷的学生?难道爷爷教训他了?
indienova.com/u/madridkola/blogread/11745
他出生在《DOOM》的时代,那时候的《DOOM》就像电子海洛因一样吸引着众多的玩家,而他也深受父亲的影响……结语: 少年的开发之路也许充满了坎坷,但是也坚定了他的信念。……这款作品并不完美,但是开发者知道他们想要什么,不管是足够的古典和那令人满意的尸山血海,又或者让人恐惧的迷宫
indienova.com/game/rose-and-camellia-collection
◆ 全日语配音,临场感十足倾听名门望族之间丑陋的对话,让你的巴掌越来越炽烈。……※惯用手为左手的玩家也可以通过左手握持 Joy-Con 来正常进行游戏。……尽享这种伺机而动的紧张感和一击必杀的成就感吧!
版本:Early Access
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