僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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让人深思的搭配在每个关卡通关之后,都会刷出Buff供玩家自由挑选,尤其前期的Buff属性搭配思路极为重要……轻松有趣的玩法游戏以快速刷新快速攻击的战斗为主体,让玩家每关都是肉鸽+射击的乐趣体验,你直接射爆爽爆……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

祖宗保佑(zzby)

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玩家将扮演中国古代家族的先祖之灵,从秦朝开始守护自己的家族 ,目标是(看着)自己的家族努力挣扎在历史长河之中……众多的事件会伴随时间和历史同步发生如果发现家族的传承者走向与自己设想的出现偏差玩家可以通过托梦等手段来传达,但子孙若是不听话

沙石镇时光:恋爱时光(My Time at Sandrock: Love Chronicles)

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这个扩展包精心编织了更多精彩的故事情节、浪漫的纪事以及充满情感的语音互动,您的恋爱旅程变得更加绚丽多彩……房时渺:一场浪漫的约会,享受和房医生独特的二时光,这位寡言的医生会吐露更多的深情心声。……揭开少时乖乖女米安的另一面,原来米安成为工坊主也有特殊的契机

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的……希望爱理是个能让开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头

TYStudio:吉祥物的作用

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物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……:能够统率全局,给团队人马胆子,他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表,还能热血十足的将领啊!……为了不影响其他未感染者,直接拖去火葬场就好了~【笑言归正传,吉祥物可以用犀利的目光,超大口径的嘴炮加上卖萌的表情,懒癌还没深入骨髓的患者羞愧难当

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

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学生时代要不停学习,害怕一时的松懈会人生毁于一旦;工作时不敢休息,毕竟请假时领导那刀子般的目光实在让人如坐针毡……“为什么总是这么累?”“明明都累趴了还不去睡觉真的好吗?”“内卷的尽头到底是什么?”……非常不罕见的是,这些不听话的手和脚还会缠绕在一起,主角看上去像一只打结的蚯蚓

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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然而,X13星球的能源探索计划,他们陷入了某种小麻烦之中。……因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!……他是个非常热衷社交的人,各种事情都会他觉得非常有趣

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

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《魔之书》是一款奇幻的增强现实游戏,屏幕上的游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……《魔之书》是由齐格蒙特-巴奇在 16 世纪写的,他是一个非常有天赋的药剂师,14 岁离开霍格沃茨后,……小天狼星·布莱克起初表现得很扭曲,而且有点疯狂,除了金鼎之外,他几乎什么都不想,但是,随着这个学生的魔技能的提高

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……我努力囊括现代游戏设计的优点,用清晰易懂的方式包装,人们享受本可能没有兴趣的游戏类型。……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的一群制作这款游戏

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

想想通关后的那种满足感,开发者会想尽各种办法的你高兴啊,夸你啊(good great wonderful……成就理论就认为50%的难度,能让获得最大的成就感。……游戏在某种程度上就是精神的止疼

版本:Early Access


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