Potentia(Potentia)

indienova.com/game/potentia--1

可以在游戏过程中采取行动,如果需要,您也可以私下进行。跟着你的感觉。……好吧,我还能说什么?我们大家都很高兴。然后我们会意识到我们的幸福不会持续到很长时间。……无论采取什么措施,我们都将生存

My Liminal Nightmare

indienova.com/steam/game/4005510

但是,当梦境在古老邪恶的手中变成噩梦时,会发生什么呢?……《我的边境噩梦》是一款简短的第一称恐怖游戏。……当黑夜降临,蟋蟀鸣唱,灯光熄灭,人们入睡,它悄无声息地潜伏在你的皮肤之下,将梦境变成噩梦,以供它享用

yamiyu:开发心路

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847

但玩起来我发现,这样太容易让人崩溃了!随手一抽就可能输掉整局游戏,根本玩不下去。……这游戏瞬间变得刺激多了,但也更考验你的胆量。……这种设计游戏里既有紧张刺激的瞬间决策,也有深思熟虑的策略部署,还有意想不到的好运

哀悼(Luto)

indienova.com/game/luto

家的安全温馨让人珍视,但生活总有强大的驱力将其推至反面。……悲伤非常特别,总是会让人迷恋肉体的强烈痛苦,无畏于时间的流逝,精神的凋亡。 面对什么?……这里是被你称为家的房子,一切的事物都在循环往复,有些瞬间,你的感官会越过大脑警示你其中陌生的部分

Red: The beginning of the Melody

indienova.com/game/red-the-beginning-of-the-melody

游戏发生在普普通通的一天夜里,米卡像平常一样入睡,醒来以后却发现房间奇怪的变化。这是梦境?还是现实?……又或者是什么?带着疑问探索本该非常熟悉的房间,又会有什么样的新发现呢?……杂谈根据steam相关规定,销量达到一定数额后才可以推出集换式卡牌

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

indienova.com/indie-game-news/bad-game-design-clicker-games/

从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

治疗师模拟器(Therapist Simulator)

indienova.com/game/therapist-simulator

正确的导向和谨慎的方法可以确保疗程得以继续,并客户进入治疗过程。 您的每一个答案都很重要。……- 药物建议: 在疗程结束时,您可能有权在某些情况下向客户建议药物治疗。……正确的药物建议可以赚取额外分数,并加速客户的治疗过程

CareUEyes - Prevent Eye Strain While Gaming

indienova.com/steam/game/1796980

容易引起数码视觉疲劳,如眼睛干燥、疲劳、疼痛等,由于蓝光干扰褪黑素的分泌,这会引起昼夜节律紊乱,导致入睡困难……电脑屏幕亮度也是影响游戏体验的重要参数,昏暗的屏幕您无法看清游戏,而太亮的屏幕又让人刺眼,太暗或太亮的屏幕亮度都会加重您的眼疲劳……您可以拖动滑块调节色温,也可以自定义热键来快速调节色温

内克图(Nekograms)

indienova.com/steam/game/2478120

帮助猫咪在这个可爱的益智游戏中入睡!移动猫咪和靠垫,使每只小猫都能舒适地入睡。但有一个小秘诀!……在这个可爱的游戏中帮助猫咪入睡,采用基于非ogram和滑动谜题的独特机制。……帮助猫咪入睡猫咪只能在垫子上睡觉。通过帮助所有猫咪入睡来完成一个关卡

大荒先民(The Very Ancients)

indienova.com/game/the-very-ancients

可以指挥建造石碑,老去的族人们把毕生的知识刻在上面,留给下一代。……你还可以让猛犸象、剑齿虎、迅猛龙加入部落。……还可以指派族人「试吃」未知的药物,体察药性。为随时可能到来的瘟疫做好准备

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)