RedPotato:独立游戏开发日志Sprint1

indienova.com/u/0313/blogread/37630

最后选用了Notion,一个人够用,并且非常自由,想要什么样子可以自己拼成什么样子,我用他做项目管理和……一些工具调研和选择花了不少时间,一步步来,第一个sprint感觉挺好,跟当牛马比每天能保证充足睡眠,一天也就干个五六个小时……,还有时间健身自己做饭,持久战得慢慢推进

highway★:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:简单状态机

indienova.com/u/root/blogread/11409

由于这个例子都是关于角色动作的,所以让我们定义那些动作是什么,并给每个动作一个整数id。……我们想要做的是创建一个持久的控制器对象(它始终存在),以管理许多对象可以访问的枚举和其他数据类型之类的东西……switch语句可以很容易地显示我们的状态机是什么以及它正在做什么

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/u/kuaile/blogread/1343

我是打算在上个练习的基础上扩展成一个更大的练习,更多的伙伴交流分享可以更加高效的学习,大概的想法如下:……数据持久化 添加完整的成长系统,战斗系统,成就系统。……(有条件可以把技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是把一个单机先弄完整咯

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

我是打算在上个练习的基础上扩展成一个更大的练习,更多的伙伴交流分享可以更加高效的学习,大概的想法如下:……数据持久化 添加完整的成长系统,战斗系统,成就系统。……(有条件可以把技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是把一个单机先弄完整咯

女巫的故事(Witch Story)

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一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?

星尘流放(Stardust Exile)

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在 MMORTS 模式中,所有玩家都在同一个宇宙中,世界是持久的。……为了让玩家能够对大型攻击进行适当的防御,他们可以建造干扰器来减慢从敌人到他们系统的旅行长达 24 小时……当玩家失去所有船只时,他们可以在地图的不同部分和一个造船厂重新开始

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……碎片故事在一无所知的世界中寻找自我,于每一个可以探索的事物中寻找记忆的碎片,并让事实真相浮出水面

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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完全可以放下难题,换到另一个世界继续冒险,并不断积累灵感以突破之前世界的谜题。……拉的故事展开更加线性,与传统冒险游戏的架构相似,玩家在一个区域完成冒险任务后,会随剧情发展进入下一个冒险区域……Maiden’s Feasts先来看拉的故事:拉生长在一个中世纪的小渔村 Sugar Bunting

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint10

indienova.com/u/0313/blogread/37866

- 增加了数据持久化逻辑和结构。- 玩家本地存档和服务器数据存档同步逻辑。……学习部分:blender学习,可以制作一个简单的角色模型,并绑定动画骨骼。……,希望下周pvp相关的可以有所进展

哈利·波特:霍格沃茨之谜(Harry Potter: Hogwarts Mystery)

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你会成为什么样的男女巫师呢?英勇无比的格兰芬多?精明狡猾的斯莱特林?聪慧十足的拉文克劳?……你可以跟着邓布利多学习强大的咒语,可以跟着斯内普配制魔可以探索霍格沃茨从未示人的房间,也可以和新朋友结成联盟……• 谨慎地做出你的选择,每一个选择都很重要!

版本:Early Access


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