LazyBoy:玩多结局游戏,最恨的是什么?🤬

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(懂的都懂 👀)🔥《星象案》这次“玩”得太野了!“编剧权”分给了“上帝”!……开什么花,结什么果,上帝来决定!结果炸裂💥:✅ 真·硬核探案! 0固定路线!随机线索+临场推理!……🤬💥 灵魂暴击:传统多结局👉在开发者搭建的迷宫里找预设的出口;星象案👉“上帝之骰“带来的未知中

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业……NPC,也可以自己打造殿:炼药的地方,和铸造殿一样园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……招募:主美:对游戏美术风格进行控,绘制游戏美术素材以及UI素材(我可以给你打下手)

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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《我不是神》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品+成为神,拯救了许许多多的人《John……后面我想起来有什么可以加上去的,会再来补上。)可以从灵感层面进行一些启发。……那么,志村这个角色,不是主角,算不算应该去掉的“杂芜"?……呃,我似乎自己套进去了

洛川群侠传

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一副中国地图武侠世界连接到了一起。在这个武侠世界,没有绝对的是与非,哪怕敌人也有值得敬佩的。……那当初又为什么要收他为徒?冷风的过去究竟经历了什么?他会误入歧途吗?这一切的一切是个谜。……武侠们,准备好了吗?

回忆满屋(Before I Forget)

indienova.com/steam/game/1126600

一个女人独自一人在房子里。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……一个女人独自一人在房子里。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……当你无法坚持所做的事情或忘记所爱之人时会发生什么呢?“这是哪?……我来这里干什么?”回响的钢琴哀曲

art9:《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅

indienova.com/u/art9/blogread/4815

这并不罕见,例如画风独特的《机械城》,黑白色调的《Limbo》,还有《INSIDE》等等。……我们的主角似乎也发现了自己的这种能力——可以与环境中的事物交互——而变得很开心!”……但也可以理解为,“解法”隐藏起来让玩家自己去“发现”。除非是解法写在了纸上,否则也放不进抽屉

《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅

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这并不罕见,例如画风独特的《机械城》,黑白色调的《Limbo》,还有《INSIDE》等等。……我们的主角似乎也发现了自己的这种能力——可以与环境中的事物交互——而变得很开心!”……但也可以理解为,“解法”隐藏起来让玩家自己去“发现”。除非是解法写在了纸上,否则也放不进抽屉

死于后室异常(Dead by Backrooms Anomaly)

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死于后室异常为什么一个女人会喜欢黑暗?这是一个女人在神秘氛围中坠入爱河的惊险冒险。……游戏中会有什么?……我是一个独立开发者,需要预算来做出更精致的作品我需要新的模型、插件和音效我的游戏风格比较另类,很难获得支持我希望游戏开发当作职业来坚持下去我会尽快推进

死于后室异常(Dead by Backrooms Anomaly)

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什么一个女人会喜欢黑暗?这是一个女人在神秘氛围中坠入爱河的惊险冒险。一切都那么不同、令人着迷。……游戏中会有什么?……需要预算来做出更精致的作品- 我需要新的模型、插件和音效- 我的游戏风格比较另类,很难获得支持- 我希望游戏开发当作职业来坚持下去

往生秘药(Elixir)

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你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路。……作为一名炼金术士,你的造物是一双刃剑:喝下它会是救赎,还是诅咒?这其中的界限已然模糊。……每种秘药都可以治愈某种病痛,但小心了:它们也可能带来无法预见的后果

版本:Early Access


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