炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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一人称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 合作。……在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......……但如果切都不是它们表面上的那样呢?

Sign:DOLO开发记录 3

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吃了有点犯困,坚持个小时后又没有睡意了。在普通房间里加上临时道具后,难度降些了。……就算知道接下来该做什么,还是副能拖拖的样子。每次。……还是想要新增些道具,比如指南针这种,算是必备道具吧……赶紧去睡觉,可以比平时多1个半小时

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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操作主角洛击溃来袭的机械兵器的纯正第三称射击!享受枪林弹雨带来的刺激!……故事/世界观 “洛·马丁”在陌生的房间里醒来。自己是谁。来自哪里。为什么会在这里。……给自己建议的AI是敌是友……"经过与敌人的殊死搏斗,迎接洛的将会是什么?"

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

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- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有个药盒放在楼客厅,B身上的药盒已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- B、C到酒店房间后,聊了会儿,分开睡觉

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔!新的故事仿佛微风拂面!

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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这是款在明亮、多彩的世界中进行的第三称射击游戏,充满活力的战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达的情节交替出现……由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。……什么是过家家般来说,是孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之。……游戏系统玩家将以父亲春马的一人称视角进入故事。婚礼篇、宠物篇等,按照“过家家小册子”进行的各种任务

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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通报警电话将你派遣去了栋公寓。当你迈进公寓的那刻,你发现这里的气氛很不对劲。……你要给他做最后。他需要他的。……个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后。你将会怎么做?

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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受到“研究表明:游戏真的使我快乐” 的启发,感到有必要把手头在读的有趣或者不有趣的文献分享出来。……定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 的了,我们讨论惊喜

版本:Early Access


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