小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程菜的制作人和天天被制作人土的主程吗?)……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们的天)

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

霍布森选择,指的就是个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……为什么霍布森选择不好,因为它是个不是选择的选择,比如地上掉了两张钞票,张一百,张五十,你选择怎么办……经常会有几个人起开黑,然后你就能听到他们设计师的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么

幻想药店(Medi-Cooker)

indienova.com/steam/game/3480030

你在片陌生的森林中苏醒了。而且好像...什么都不记得了。……你在片陌生的森林中苏醒了。而且好像...什么都不记得了。你是谁?又为什么会来到这里?……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中的玩偶们吧

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

Ok,主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单的就作为名玩家,我是混迹在电信黑1的比较早批的……霍布森选择,指的就是个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……经常会有几个人起开黑,然后你就能听到他们设计师的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197

还在非常早期的阶段,画了些像素丢过来刷下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【……希望爱理是个能让开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头

yuyuan:前往希望基地

indienova.com/u/yuyuan/blogread/20949

个游戏构思 因为通宵喷人躲过丧尸末日的社畜林颖,在收到希望基地的广播后,决定前往寻找末日最后的幸存者

LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

indienova.com/u/lnd0wang/blogread/29569

我们仍未知晓日新月异的玩家口味如何恰好对上我们自以为有用的心流设计2.惩罚&奖励哦我的上帝,为什么在通往奖励的路上到处都是惩罚……,还是说奖励本身就是种惩罚3.受难上瘾淦你们可真奇怪,那边那个举着喇叭开的玩家,对就是你4.

小组帖子:开个剑客模式

indienova.com/groups/post/99551

PS:黑风寨第波,倒地不起!!!!另外,襄阳城那个小林子的任务,咋进行不了后续,需要什么属性么?……这个1000G太给力了,后期不知道会不会移除,目前来说,钱很重要。……棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的磨死她 棉桃老爹: 嗯 把老太太搞死了主线走的邪线

Sign:仪式感

indienova.com/u/ccx01/blogread/4762

之前直在思考,这种感觉是什么,难道不是因为喜欢做游戏才去做的么?那为什么还会这么抗拒。……我总觉得LOL是款玩起来鸭梨很大的游戏,你中途表现不好要被队友,还不能退,你表现好要被队友坑,还不能退……但是既然意识到这点了,那么强迫自己以『随便的心情』去制作啊

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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哈哈哈哈,总之这个设定是非常的欢乐,泥巴不够的时候,小猪们可以冲向蔬菜们,比如西瓜什么的,造出地的泥水来……当被帮工了水以后,还要把水抖干净,再去沾泥巴,也是蛮有趣。……尽管操作有些让诟病,但游戏的平衡性还是做得不错,更主要的是猪混战这么个具有创意的设定,让玩家感觉既合理又欢乐

版本:Early Access


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