《代号:BM》(暂定名)

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但在迷宫深处等待着他们的究竟是什么呢?是指引未知的奥秘还是无尽的财宝?……非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗。……守关者:全局控制迷宫炮塔机关的建造与召唤各种怪物,守护迷宫阻碍闯关者们到达迷宫终点

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100771

(2)角色原画设计要求:设计能力一般,美术水平中等。……没有学习动画,但对学习动画有兴趣,愿意投入较多的时间到动画中。团队将会专门培养,提供实践经验。……(4)2D特效制作要求:美术水平中下,工作责任心强,按时按质完成团队下发的任务,按时参加会议

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

开发:火。……,无视血量直接击杀,对BOSS无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘飞弹……:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术:无限弹药,单次小规模单体伤害,可对指定建筑提升攻击冰爆

露天开采(Opencast Mining)

indienova.com/steam/game/987630

无论你要开采什么---煤炭还是钻石---一切都从露天挖掘开始。……无论你要开采什么---煤炭还是钻石---一切都从露天挖掘开始。而且这比乍一看要困难得多!……你完成这项任务吗?安置你的人员,购买新设备,监控工作进度,以提高你的设施水平并成功开采

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #1

indienova.com/u/superfashi/blogread/7868

除了本作外,其它耳熟详的作品有《泰拉瑞亚Terraria》和《传送门骑士Portal Knights……根据维基,他其实直到为《FTL》作曲前都没有系统学习音乐专业知识,甚至还在谷歌当清洁工。……此人似乎并不知名,但光从本原声带的制作水平来看绝对不可小觑

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5……本人目前也还在根据上述的视频学习 shader,水平有限难免有错误,如果有什么说得不对的欢迎指正

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100772

(2)角色原画设计要求:设计能力一般,美术水平中等。……没有学习动画,但对学习动画有兴趣,愿意投入较多的时间到动画中。团队将会专门培养,提供实践经验。……(4)2D特效制作要求:美术水平中下,工作责任心强,按时按质完成团队下发的任务,按时参加会议

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格的 5v5 足球游戏,最多支持 4 位玩家本地游玩。……专业玩家也找到他们的乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术的差异,每一个细小的操作都可能影响最终的结果

版本:Early Access


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