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微信:青残丨Geek丨V
indienova.com/steam/game/2355860
在每一个角落都充满混乱的情况下,鸡能否救回被偷的蛋,或者它们最终会回到笼子里?与朋友一起更有趣!……你们要策划一次农场入侵。……谁知道它们又设计了什么阴谋?设置陷阱,封锁窗户,保护那些蛋就像你的生命取决于它们一样
indienova.com/game/eggstraction
在每一个角落都充满混乱的情况下,鸡能否救回被偷的蛋,或者它们最终会回到笼子里? 与朋友一起更有趣!……你们要策划一次农场入侵。……谁知道它们又设计了什么阴谋?设置陷阱,封锁窗户,保护那些蛋就像你的生命取决于它们一样
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
说实话,在无人引导的情况下,很难,至少对我来说。……一些构想我认为在现在情况下,这款游戏观赏性是要大于游戏性的,凭借着这一领域的高级玩家的理解,应该已经研究出一些有强度的并能发挥出游戏特性的套路……游戏里目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/ccx01/blogread/30044
这种问题根本没有必要回答,因为制作游戏最终要交代的是玩家,而玩家是不会去问“制作者在这个游戏里负责哪个部分……就像手机厂商制作出一款手机,他们在这款手机里负责什么部分?……电脑厂商制作出一款电脑,他们在这款电脑里负责什么部分?
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……在这种情况下,游戏行业的投资向内部集中。独立游戏往往基于个人理想,团队阵容小,所需的投资比较低。……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的
版本:Early Access
总页数:50
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