近在眼前(Plain Sight)

indienova.com/game/plain-sight

就像大力水手的吃菠菜一样,更多的能量能够使你更大、更强、行动更快速,总之就是更 NB。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标。……按下自杀按钮,你的小机器

Sakura Alien 3

indienova.com/steam/game/3022500

他的冒险故事会有什么样的展开,他能救回日和吗?……她一见到和晴就爱上了他,并决心无论用什么方法都要成为他的妻子。 日和:日和是比和晴高一年级的女生。……日和痴迷星空,总是认为自己也是个外星,和晴对此嗤之以鼻,直到有一天……好了,现在和晴开始觉得日和的想法其实也不是空穴来风了

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/steam/game/691600

还有什么可能会出错? 去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事。……视觉效果:引入一个独一无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界的华美的视觉效果

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/game/mission-1545

还有什么可能会出错?去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事。……视觉效果:引入一个独一无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界的华美的视觉效果

长天(Long Sky)

indienova.com/game/long-sky

它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……请期待《长天》是一款小型的、可以切换第一称视角的街机飞行躲避游戏,它具有快速、轻松、紧张、可重复游玩等特点……◎ 快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾

【人物弧光编写讨论】平稳弧——人物介绍

indienova.com/indie-game-development/game-basic-character-arc-writing-introduction/

典型瞬间是为了让出场人物给受众留下一个良好的第一印象,快速吸引他们的注意力。……在游戏产品当中,典型瞬间还肩负一定展示、教学、引导的职责,让玩家能快速获悉人物在游戏中的能力与定位等等……比如说想要表现一个角色很勇敢,那么不仅可以描写他晚上敢一个走夜路,还可以他在晚上单独走夜路的同时敢独自追随一道诡异的红光直到阴森的废墟

巅峰骑士团(The top of knights)

indienova.com/g/knights

就在此时皇后派出大量的骑士将伊尔小镇上的所有男孩抓回皇宫,杰里休斯此时挺身而出却被骑士击伤昏迷,幸好路过的武士相救回到伊尔小镇……,却发现自己原来全身都是伤,也记不得之前发生或什么事。  ……时间不多,一个开发、一个制作、一个完成,非游戏制作专业,如果做得不好之处请见谅,也希望能将你的建议和意见告诉我

离开我的草坪!(Get Off My Lawn!)

indienova.com/steam/game/260410

面对不计其数而又行动快速的侵略者,先射击,然后再问问题。……为什么外星只攻打这一座房子?谁知道呢?!……所以,蓄势待发...外星离开我的草坪!

山顶洞人 #9 范坡坡:性在此时是被忽略的

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-09/

一封写给脑海中某君的信, 一则拍给德国民众的热干面美食视频, 一次在地铁上被种族分子霸凌的经历, 一段在亲密瞬间难寻的隔离时光……, 一个每天都在寻找性是什么、可以是什么的导演。……,一个每天都在寻找性是什么、可以是什么的导演

绝地任务(Mission Critical)

indienova.com/game/mission-critical

Mission Critical 是一个第一称的图形冒险游戏。……列克星敦号遭到了伏击,戴纳船长被迫牺牲了列克星敦号上几乎所有的船员来摧毁进攻的巡洋舰达摩号,只留下了昏迷的你

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)