方程:8月29日

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动不动错过关键支线,动不动错过关键道具,动不动弄死关键NPC,让都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……从前黑魂123和血源已经是这样了,没想到现在还是样,死性不改。……用句话概括,从前黑魂3就是“也可以玩得很好”,那现在艾尔登法环就是“玩就是好”

草药学家(The Herbalist)

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与年轻的斯拉起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔配方。……,直没有回来。……在外婆的木屋中,斯拉雅找到了本以奇异字符写就的炼金术手册,她决定探索炼金术背后的秘密,并希望在这个过程中找到外婆失踪的原因

mnikn:浅谈故事的转折

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但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……,开始看可能比较有趣,多了感觉厌倦了,看完后也没什么太深的印象。……游戏中路线较多,我个印象最深的路线结局。主角有个女儿,由于些原因主角只能和女儿以兄妹相称

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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没日没夜的学习为了得到学期末的个好成绩(有可能即使努力了半年最后紧张 呵呵了),没日没夜的工作为了得到下个月……成就理论认为50%的难度,能让获得最大的成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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霍布森选择,指的就是个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……为什么霍布森选择不好,因为它是个不是选择的选择,比如地上掉了两张钞票,张一百,张五十,你选择怎么办……经常会有几个人起开黑,然后你就能听到他们设计师的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么

3 Scary Games

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你有时间找到种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……唯知道时间的方法是查看他屋内的时钟。每次你被击,你都会昏迷2小时。……如果你在午夜之后醒来,游戏结束了。你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么

3 Scary Games

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你有时间找到种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……唯知道时间的方法是查看他屋内的时钟。每次你被击,你都会昏迷2小时。……如果你在午夜之后醒来,游戏结束了。你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

Ok,主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单的就作为名玩家,我是混迹在电信黑1的比较早批的……霍布森选择,指的就是个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……经常会有几个人起开黑,然后你就能听到他们设计师的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么

Sign:『大地之上』制作记录4

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性质的弹珠小游戏……小游戏平台发展速度真的有点出乎意料……20180606头,想吐。……比如在开2月29这种玩笑的时候,经常在脑海里默认,大部分都知道这个梗,于是直接顺着2月30的方向去扯那天是星期几……在『急性子』眼里,去冷饮店已经是『既定事实』了,没有再讨论的必要了,吃什么还不是样?

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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春节过后,我找了家公司上班了,然后下班有空就在那开发,不过有时没什么心情或者累了,效率就会变得挺低,……毕业嘛,自然都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么立绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在起,诞生了这款游戏的模样,如果说我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

版本:Early Access


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