浩瀚深处:Ω 版(Out There: Ω Edition)

indienova.com/steam/game/334420

《异星迷航》是一款集Roguelike、资源管理和互动小说元素于一身的优质宇宙探索游戏。……《浩瀚深处:欧米加版》是一款融合了roguelike、资源管理以及剧情互动元素的太空探索游戏。……在《浩瀚深处》,玩家必须驾驶自己的飞船,在虚空中收集一切可以利用资源生存下去,探索一个个神秘的星球来获得补给

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

海岛世界(Island World)

indienova.com/g/islandworld

《海岛世界》是一款3D像素的世界建造、资源管理的模拟经营游戏。……《海岛世界》是一款3D像素的世界建造、资源管理的模拟经营游戏。……游戏中包含了城市建造、资源管理、人口管理等,充满策略、探索性!

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

Edmond和Au:游戏设计课程

indienova.com/u/edmondandau/blogread/30676

注:格式为“课程名 | 讲师 | 平台”游戏设计系列Live | 杨佳阳 | 知乎 知乎搜索“游戏设计

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小组帖子:爱是什么

indienova.com/groups/post/100505

Colin: 想起大学班上一个基督教的同学老下课的时候唱:爱是恒久忍耐又有力量~爱是不嫉妒~~~ 方程……爱赠予人力量,也使人成为奴隶。一个人爱上另一个人,就是一场闹剧、一起事故、一次发病

茶多酚:因为我喜欢画奇怪的手势所以变成了这个样子

indienova.com/u/teapoly/blogread/4801

从一个资源管理类游戏升级了一个人力资源管理类游戏。……“你设计这么多村民剧情怎么。”……嗯,写到这儿的时候我要收回简介的”是我把界面做成足球经理的样子机制才会变成这样的“的说法

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)