十日(Ten Days)

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他打算边找工作边完成自己工作之余制作游戏 。 运气一直不佳王伟,在这十天会有怎样经历?……运气一直不佳王伟,在这十天会有怎样经历?他能拯救自己吗?答案在你手上。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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5~15年游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你有干自己事业野望,最好有一点搞工作室/……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……(我们项目及团队特点是:impossible is nothing)其它加微详聊,我:bitpop8

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏公司,开价也贼低……贝奇诺工作室: 你好,我目前一个人在汕头做自己游戏《佛兰德斯狗》,这是游戏steam页面:https……: @贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……可能这种想法来源于“100块钱买东西一定比1块钱买东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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日先生帽盒 是一款闹哄哄平台游戏,带有浓浓Roguelite要素,讲的是排除万难、完成工作的敬业故事……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快。……人力资源是门大学问,一定要三思后行,合理分配

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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《日先生帽盒》是一款闹哄哄平台游戏,带有浓浓 Roguelite 要素,讲的是排除万难、完成工作的敬业故事……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快。……人力资源是门大学问,一定要三思后行,合理分配

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作第一个项目《深空利剑……该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏方方面面……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html

头脑风暴(Brain Storm: Tower Bombarde)

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“最好防御是进攻”是这个游戏错误口号——这就是可以帮助你在虚拟世界中生存战术,找到你最好的人力资源……这个由三百多个房间组成庞大游戏世界已经准备好让你研究它了!

雅名:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,依旧用着这个

indienova.com/u/smlie/blogread/11812

同时进行“创新”和学习软件难度简直是幂指数增长。想法要建立在熟练度上。不欺我也。……将大家各自喜欢元素整合进一个游戏,这样大家都有动力做,都能发挥所长。……但“UE4耗费人力资源”这句话名不虚传

版本:Early Access


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