杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……毕竟恐怖游戏玩家本就基数不大,再加上云游戏时代对销量的影响首当其冲,让本就叫好不叫座的系列开发新作愈发难得

小组帖子:程序找组织

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3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

茶多酚:因为我喜欢画奇怪的手势所以变成了这个样子

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好像说不大过去。……从一个资源管理类游戏升级了一个人力资源管理类游戏。……“你设计这么多村民剧情怎么。”

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

迷你物流(Mini Transport)

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在此过程中,注意使用有限的人力资源来提高某些管线的速度,以达到整个产业链的负载均衡

奇亿音乐:为什么以前的音效简单、单调,却能成为经典?

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奇亿音乐 目前市面上的单机游戏,大多数都是3D形式,开放世界为主的游戏,这些游戏的音效与真实世界相差不大……由于当年游戏机和街机发声系统上有很多限制,只可以用主机内置,种类不多的电子声音效(sound effect……于是在有限的条件下,大部分游戏设计师都会将有限的声音,分配到最重要的地方,至于什么地方最重要,咱们就要谈谈音效的用处

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

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优点,这款游戏技术实现难度上不大。他们的美术和音乐非常良心。……优点:1.项目周期短,当铺人生2程序实现难度不大,不存在像其他独立游戏一样理想过于宏大,战线拉得太长。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

版本:Early Access


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