小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

如果我们追问现在的这个事迹的条件,我们就必须承认“前事迹”,玩家在“前事迹”的基础上,通过介入效应,将游戏文本推至事迹……如果我们不追问现在的这个事迹的条件,而是分析地看到这个条件,我们就会有另外一种体验:分析当前的情况,脑力认知功能在发生作用……基本事迹,具有直接性的,可能是比较简单的,短时间内即可完成的事迹

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

人力资源机器(Human Resource Machine)

indienova.com/steam/game/375820

人力资源机器》是一款给宅男的解谜游戏。在每一层中,你的上司给你一份任务。……《人力资源机器》是一款给宅男的解谜游戏。在每一层中,你的上司给你一份任务。……如果你去掉所有的 0 1 吓人的弯弯曲曲的括号,编程很简单,很合乎逻辑,很美丽,而且是任何人都可以理解并从中获得乐趣的事

幸运岛(Lucky Island)

indienova.com/steam/game/2195650

游戏引入了拉霸机概念,玩家透过拉霸机游戏进行岛屿经营,运用适时的拉霸机设计技能搭配,提供岛民更好的生活条件……运气在游戏中也是重要的因素,但透过玩家的努力智慧,搭配合适的资源规划技能运用,必能建造出梦想中的小岛……抢先体验规划蓝图最新版本: v0.3 First Island 幸运岛抢先体验第一版释出游戏,将可进行小岛时间一个月的挑战

乌诺苏之剑(Uizuno Blade VR)

indienova.com/steam/game/759950

用激光枪能量剑对抗敌方士兵怪兽。……这个提前发布的版本包含4个完全玩的动作等级,并将在未来几个月更新更多等级。……- 在随后三级用一把或两把能量剑战斗。- 把激光还给敌人,在格斗模式中对抗怪兽、机器人和战士

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

会员:Temm

indienova.com/u/temm

高二美术生总之现在什么都在学啦..所以都勾上了已经有游戏雏形了哦准备报考树莓专业小鸟在歌唱,鲜花在绽放今天又是充满决心的一天呢

小组帖子:入门美术寻全职Unity或UE4程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击(非全职能保证时间充裕也行

indienova.com/groups/post/100360

策划、动画(在学) 目前是在家全职制作做过平面设计寻线上或线下全职Unity或UE4程序,非全职能保证时间充裕也行……上线后可考虑移植移动端先出demo后会开始进行宣传,参加展会等战斗方式参考孤胆枪手、小兵步枪的上帝视角战斗射击(视角环绕缩放……日后条件允许会成立独立游戏工作室现阶段用爱发电,上线对半分成

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

最多4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够公司一起成长

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)