部落迁徙(Tribal Pass)

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一款富有策略性跑酷游戏,你需要在大队人马奔袭之中兼顾人马调遣,资源管理,危险闪避等诸多操作。……部落迁徙是一款富有策略性高难度跑酷游戏,混合了资源管理和环境交互等元素。……,涉过泥沼与大河,在茫茫夜色中,在滚滚沙尘下,在飞天巨龙阴影,你将率领了自己部族一路向前,而你能做主要操作则是改变自己部族阵型并确保自己族人存活

ある春の日(Some spring days)

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该游戏是关于某个春天敏感女孩遇到高年级学生并陷入沉思视觉小说游戏。 游玩时间很短,10分钟左右。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么。……该游戏是关于某个春天敏感女孩遇到高年级学生并陷入沉思视觉小说游戏。游玩时间很短,10分钟左右

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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材质使用也非常方便,在 Cocos Creator 3D 编辑器的资源管理器中右键即可新建出 Effect……2、在编辑器的资源管理器中右键新建 Effect,将其命名为 curved 或者符合要求名字。……欢迎小伙伴们继续通过论坛、GitHub、Cocos 企业服务等渠道向我们提交 Cocos Creator

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……然而当叙事有改动时,这些为叙事服务作品通常面临着作品修改或者重做,也就是人力和资源浪费。……也许这些设计思路和某个游戏品类会产生火花,创造出全新体验

我的繁华农庄生活(Farming Life)

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关于游戏成为最棒农民企业家! 你是否对职场生活已经心生厌倦?从头开始一手创建你自己农场吧!……购买农业用具、安排好员工工作,放飞自我吧!一天辛勤工作之余 - 到农场放松一下吧!……经营一个庞大农场同时将教会你如何做好财务管理、如何调配好人力资源,最重要是对你拥有的作物和动物们肩负责任

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

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腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线经验与能力……(拥有供给策划使用成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术……,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

indienova.com/groups/post/2117

v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时练习胜过周日连续五个小时突击二 追求数量而非完美三……—乔布斯 如果你受到某个艺术家影响,人们会说你是下一个谁谁谁。……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说非常好,以前没感觉,自己有注意以后感觉这些点非常有效

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……然而当叙事有改动时,这些为叙事服务作品通常面临着作品修改或者重做,也就是人力和资源浪费。……也许这些设计思路和某个游戏品类会产生火花,创造出全新体验

版本:Early Access


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