多线叙事 + 蝴蝶效应 + 解谜 = ?这个 2 人游戏研发团队真的很敢想敢做

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GWB 采访了《巴别号漫游指南》(下称《巴别号》)制作人漆宇,聊聊他们的想法。……GWB 采访了《巴别号漫游指南》(下称《巴别号》)制作人漆宇,聊聊他们的想法。……漆宇认为这是多线叙事能为受众带来的最独特乐趣

《塞尔达传说》中的树

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青沼英二在采访中表示,他们并不打算把旷野之加入整个塞尔达的时间线,但旷野之的故事至少晚于时之笛“一万一百年……有塞学家认为法隆森林应当就是科奇利森林的一部分,即《旷野之》之前大陆东南面的森林区。……v=r2UtTa-0j8c&t=11s[16] The Legend of Zelda: Art

GWB-腾讯创意游戏合作计划:多线叙事+蝴蝶效应+解谜=?这个2人游戏研发团队真的很敢想敢做

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GWB采访了《巴别号漫游指南》(下称《巴别号》)制作人漆宇,聊聊他们的想法。……漆宇认为这是多线叙事能为受众带来的最独特乐趣。……漆宇:“当然,我认为最重要的还是伙伴之间大量的交流,交流,再交流!”

方程 游戏列表:方程玩过的Switch游戏

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Megami Tensei V)异度神剑式的跑地图体验 集合啦!……Toki Tori 2+)开放流程的解谜平台游戏 短途旅行(A Short Hike)动森 × 旷野之……Emblem: Three Houses)好多waifu,停不下来 晶体管(Transistor)喜

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784

铁路调度模拟器 - 快乐乘客(Rail Route - Happy Passengers)

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无尽模式引入了全新游戏机制,将乘客需求进了你的游戏循环。对,乘客的满意程度将影响你的成功!……无尽模式引入了全新游戏机制,将乘客需求进了你的游戏循环。对,乘客的满意程度将影响你的成功!

Koi wa Sotto Saku Hana no you ni: Futari wa Eien ni Yorisotte Iku

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Futari wa Eien ni Yorisotte Iku~, 恋はそっと咲く花のように~二人は永遠に寄りっていく

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

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《精灵之》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之》就可以直接体验游戏。……精灵之其实目前缺少一个叫做“亲切感”的东西。……但是就算明白这个,也很难改,因为“精灵之”或者说“独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”是它吸引到一部分人的原因

塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

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TLoZ BotW, 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드, 塞尔达传说 旷野之, BotW, ゼルダ……の伝説 ブレス オブ ザ ワイルド, Breath of the Wild, 薩爾達傳說:曠野之,……젤다 야숨, 塞尔达传说:荒野之, 薩爾達傳說 曠野之

Sunjoy:团队的音乐主创正在录制调试《废土之息》战斗音乐小样,完全原创作品,非常带感!!≧◇≦

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团队的音乐主创正在录制调试《废土之》战斗音乐小样,完全原创作品,非常带感!!……≧◇≦ 团队的音乐主创正在录制调试《废土之》战斗音乐小样,完全原创作品,非常带感!!≧◇≦

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