JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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说实话,框架搭好了,剩下就快了,全是游戏逻辑的事了,说白了就是代码,代码,代码,的差不多了,建模……做游戏的时候可带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是代码的乐趣吧.

小组帖子:如何制作黑暗环境中视野限制的效果

indienova.com/groups/post/1416

Background color 背景颜色设置为黑色rgb(0,0,0)Transparent -> No 关闭透明显示……透明度设置为50,然后给这个光环加一个Sine,模式为Opacity透明度动态火花效果新建一个Particles

竹子_独立游戏:《横戈:疏勒之战》终于开启第三轮内部测试了!!!

indienova.com/u/bamboostudio/blogread/27200

取件:652407296(QQ群)欢迎加入~(ง •_•)ง 以下是小伙伴们试玩的截图:期待更多小伙伴们能喜欢……取件:652407296(QQ群)欢迎大家加入。~(ง •_•)ง

会员:圣殿骑士

indienova.com/u/suy3zy

B站众多透明小主播之一

战场女武神 4(Valkyria Chronicles 4)

indienova.com/game/valkyria-chronicles-4

(角色设计:本雷太、音乐:崎元仁)

Zirbry Studio Smart Game:【17-6-29】V0.17 Beta 01更新!各位参与测试的玩家可以立即下载!

indienova.com/u/homemade/blogread/3161

(目前版本已经可以正常进行游戏,但需要激活,可以加入玩家群获取激活(640317402)!)

满汉全席工作室:听劝大会—《无尽之界》试玩反馈征集抽奖活动。

indienova.com/u/allgay8866/blogread/36239

第五轮抽取三名玩家,可以获得手游《活下去》兑换。……戏壤游戏大力支持的《幻想乡:有罪推定》steam激活*3。……黑骑工作室(师傅)大力支持的《活下去》兑换*3.

蛇蛇大作战 IO(Racecar.io)

indienova.com/steam/game/539640

你能成为最快的赛车? 在线与其他人一起玩!你能成为最快的赛车?你的赛车进行了锐角转弯

rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

这几个压缩格式有自己的特点:ETC:不支持透明通道,被所有android设备支持ETC2:支持透明通道……我们可以看到,在iOS上,非透明贴图和透明贴图都是4bpp(4bits per pixel)的,多了透明通道还是一样的大小……所以我们考虑分离alpha通道,将非透明部分和透明部分拆成两张图(如下所示)

Unity 分离贴图 alpha 通道实践

indienova.com/indie-game-development/unity-alpha-separate/

这几个压缩格式有自己的特点:ETC:不支持透明通道,被所有 android 设备支持ETC2:支持透明通道……我们可以看到,在 iOS 上,非透明贴图和透明贴图都是 4bpp(4bits per pixel)的,……所以我们考虑分离 alpha 通道,将非透明部分和透明部分拆成两张图(如下所示)

版本:Early Access


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