东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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已经开始的企划,资金与团队都没有问题的东方Project次创作系列作品。……纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

开关 InOutPath(InOutPath)

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得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一节的大部分内容,同时也能够有一程度的挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……,之前两游戏的地图基本可以视为在一个维平面,而从第三开始游戏正式开始进入了三维世界,空中碰撞、高低楼层的切换这些新的解谜方法会将玩家的思绪由维世界中解放……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一的要求

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

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完整版内容包括【第一 念溪镇往事】、【第二章 移民失踪案】和【第三 法场大逃亡】;【第四 无面者联盟……】、【第五 反攻念溪镇】将以DLC的形式发售。……本作的战斗系统为回合卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……,让你感受中世纪的美 获得奖项: 第十八届飞航杯手机应用设计大赛等奖 第届中兴杯手机应用设计大赛三等奖

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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一來是希望高中生能知道這段歷史,來也希望引起他們課後探索的興趣。……),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設,在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機的身影。……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……培养独一无的英雄角色,组织大军使用全新的动态战斗系统在单机和网络中击败敌人,打造战略游戏的传奇。……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……数学中最适合表达迷宫的符号莫过于 图,下面两个算法是迷宫生成中应用最普遍的理论之。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……故事任务由第 0 -第 9 ,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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东方 Project 次创作游戏「魔沙大陆・遗产」吃掉蘑菇头身就会增长,简单的 2D 横板过关游戏……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

东方希莲船(Ultimate Fatal Octopus)

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东方 Project 次同人 STG,同时也是与 VTuber 希莲娜的联动作品。……于是灵梦和魔沙不由分说冲上去对飞碟发起了攻击,不料飞碟的主人只是路过的外星人希莲娜。……★2 名主角★4 种自★4 种难度★性能更强的弹幕引擎★Steam 排行榜及防作弊机制★当玩家游戏库中拥有

版本:Early Access


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