图片到360度全景图批量转换工具(Batch Panorama Converter)

indienova.com/steam/game/1770950

第一步:选择包含普通图片文件的输入文件夹,选择输入文件夹后会自动将文件夹中的图片转化为Cubemap 第步……按钮开始将CubeMap转换为全景图 第四步:将全景图通过EXIF Fixer批量加MetaData,上传……转换为360度全景图后,通过免费工具EXIF FIXER批量追加Meta Data后,可以作为全景图上传

桥梁建造师:特技(Bridge Constructor: Stunts)

indienova.com/game/bridge-constructor-stunts

要确保您的任何跳跃都不会被忘掉,您可以将您每次的行程另存为视频或 GIF 并分享给朋友们(视频导出和 GIF 上传仅适合……改进型建筑模式 您再次拥有了使用具有不同属性的多种建筑材料的权利。……◎ 箱式送货车和自卸卡车,带有变松后造成严重破坏的重物,但是对于帮您收集物品很有帮助 ◎ 各种建筑材料

小组帖子:如何在steam 发布/上传 自己的游戏游戏?(视频教程)

indienova.com/groups/post/95853

发起:六叔(NuoMiGame) 是一个很正经的关于steamwork上传游戏教程 有地方不会的可以在评论区留言……粉丝群:292273356 粉丝一群:1034999348 (转发自:原日志地址)

沉浮(Sea of Craft)

indienova.com/steam/game/990920

您可以利用百余种材料创造独一无的专属船舰,在比拉星球趣味闯关大开脑洞,奔赴奇幻的海洋冒险之旅!……您可以利用百余种材料创造独一无的专属船舰,探索趣味关卡勇夺排行榜首,挑战敌船、海盗与怪物,在比拉星球驶过峡湾险域冒险升级……船长们可在创意工坊实时上传分享蓝图,下载其他船长的作品,轮船、车辆、飞行器应有尽有

骨折好少女:DarkSong制作日程

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292

[spoiler]什么鬼[/spoiler] 主副切换 已经 捡到东西 主武器会被换掉紫发 按住选择……按下任意4方向切换属性 同方向再按下一次 切换到到第页 松开后确认选定_______________……_______预计两人能力计划表先做出了4元素蓄力和非蓄力的效果 嘛粒子效果啊数值啊 画面啊 都懒得

小组帖子:indienova portfolio 测试第一阶段须知

indienova.com/groups/post/33438

(快速链接)添加新作品点击“添加新作品”就可以开始添加:您可以直接将您的美术作品图片拖到上传区域,上传之后系统会自动为它生成缩略图……您可以上传多张图片,他们可能都是针对同一项目的,比如一款游戏不同美术内容,那么我们建议您将这多个图片分别单独上传……比如我们创建了一个“indienova 网站用图”的作品集,并上传了两张图片:您可以随时预览或者编辑

indienova:indienova portfolio 测试第一阶段须知

indienova.com/u/indienova/blogread/20457

(快速链接)添加新作品点击“添加新作品”就可以开始添加:您可以直接将您的美术作品图片拖到上传区域,上传之后系统会自动为它生成缩略图……您可以上传多张图片,他们可能都是针对同一项目的,比如一款游戏不同美术内容,那么我们建议您将这多个图片分别单独上传……比如我们创建了一个“indienova 网站用图”的作品集,并上传了两张图片:您可以随时预览或者编辑

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383

而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1……的不选择~以上是特殊特性比较明显的3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性的调整。……报名链接(温馨提示:本次测试会在官方Q群中进行,老板们报名的时候记得留下QQ号或直接加群~)

桥梁建造师:特技(Bridge Constructor Stunts)

indienova.com/steam/game/419080

要确保您的任何跳跃都不会被忘掉,您可以将您每次的行程另存为视频或 GIF 并分享给朋友们(视频导出和 GIF 上传仅适合……改进型建筑模式 您再次拥有了使用具有不同属性的多种建筑材料的权利。……达到目标位置…… 箱式送货车和自卸卡车,带有变松后造成严重破坏的重物,但是对于帮您收集物品很有帮助 各种建筑材料

Steam 商店页面和游戏上传

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每次上传程序包,steam 都会要求填写游戏 ID 和 depot ID,然后新上传的程序包就归在该……其实也不麻烦,一下 steam 的程序包管理逻辑就清楚了 d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→……最后面填写用户名密码可能需要收验证码验证一下……总之上传流程:设置 depot、上传游戏、关联提取位!

版本:Early Access


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