转变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员互联网创业公司工作经历改编……虽然流程不长,但我们力所能及范围内,尽力做到了最好

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前筹备一个基于斗兽棋小游戏,有兴趣可加Q243834447……醉醉: 本科毕业6年,大厂游戏客户端程序,同样找队友找组织,可以认识下有机会一起合作。……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

海岛大亨 2:海盗湾(Tropico 2: Pirate Cove)

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游戏开始时,玩家只能在距自己岛国最近一块区域活动。……当你将船只派往更深区域进行探索时,便可进入这些区域,同时还可以发现其它海盗岛的所在地及贸易路线。……当玩家某个特定区域下令攻击时,海盗船到达那里的时间便会显示出来,这取决于船长航行技巧

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……而OnPreRender函数照相机开始渲染场景之前调用,我们可以OnPreRender中就设置摄像机渲染屏幕图像目标是我们设定创建

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们逻辑可以放到 OnPostRender 函数

屠龙战记:英雄传说(Dragon Slayer: The Legend of Heroes)

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由 Falcom 制作一款角色扮演类游戏,以法伦国王子赛欧斯为首四名英雄,打倒了破坏神阿古宁加,……他从父亲那里接到了送慰问给各国领袖任务,于是展开了旅行。……旅途中,他结识了魔法师蓝德和前海盗伯亚德等人,伙伴们优哉游哉气氛之下进行着他们旅行

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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我直接以流程举例说明玩法。……,又或者,这一回合我刚好走到那里,没错,现在我就被过去我消灭了(游戏中有着友军伤害),时间结束后回合再次结束……游戏目前有 6 种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带小手枪

探灵笔记(探灵笔记-1v5(Notes of Soul))

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1v5非对称对抗恐怖游戏 游戏设计中融入大量民间特色设定,将其转化成玩法,如三魂七魄,五行相生相克,……,但部分人员仍会获得一些道具作为防身制敌之用,加上封印所在地也常有前辈们遗留一些物品。……部分制作符咒阵法的流程得以保存,甚至结合现代科技进行了优化

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

我直接以流程举例说明玩法。……,又或者,这一回合我刚好走到那里,没错,现在我就被过去我消灭了(游戏中有着友军伤害),时间结束后回合再次结束……游戏目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带小手枪

版本:Early Access


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