越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……Unit包括了攻击、防守、扣血、及相关UI操作,比如血条显示

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们拿个大点圆形尺子,在原来基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹……我懂了……可是跟模板测试有什么关系?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们拿个大点圆形尺子,在原来基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹铛铛铛……我懂了...可是跟模板测试有什么关系?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

崔佛拯救宇宙(Trover Saves the Universe)

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一场充满了战斗、平台跳跃、解谜和三观不正选择题搞笑大冒险。亲眼见证好心是如何坏事。……你将会沉浸在光怪陆离之中,无论你用什么显示器。……你可以在电视、显示器或 VR 头戴显示设备*之间随意切换

cfan_yjr:GMS2 TO GODOT 3 DAY

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29162

洗牌功能加上了,我们还要增加一个按钮,让玩家能自己洗牌,这样在遇到解不出难题时,玩家能重新换一套题。……而GODOT是有现成按钮控件,我们可以直接拖一个放到主房间里,显示的标题为shuffle cards……,等同于GMS2里的room_restart(),效果如下GMS2往往,就是让你按键盘ENTER键来洗牌

Devlog_01 开坑

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twitter 上的#Section 9 也没有看到准星,或许是为了提升沉浸感和世界整体感,又或是放视频就没显示……和 TPS、FPS 那种喷子要近距离无脑喷射相比,这种不仅要求距离还要计算时机设计感觉更有趣,当然了……在准星处理上扒了 2006 年 Lost Planet 准星下面显示弹药量设计,我一直不理解,这么便捷设计为什么很多游戏都不抄

highway★:Devlog_01 开坑

indienova.com/u/root/blogread/29593

twitter上的#Section 9也没有看到准星,或许是为了提升沉浸感和世界整体感,又或是放视频就没显示……和TPS、FPS那种喷子要近距离无脑喷射相比,这种不仅要求距离还要计算时机设计感觉更有趣,当然了,……在准星处理上扒了2006年Lost Planet准星下面显示弹药量设计,我一直不理解,这么便捷设计为什么很多游戏都不抄

123LXH:steam

indienova.com/u/123lxh/blogread/25993

近日根据Steamworks文献库(提供给开发商/发行商指南)显示,Steam云游戏已经开启Beta……听起来没什么卵用还要额外花钱,但是它可以让玩家在网络允许情况下,在一台低配电脑上游玩大作而不受配置限制……听起来没什么卵用还要额外花钱,但是它可以让玩家在网络允许情况下,在一台低配电脑上游玩大作而不受配置限制

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有方向武器感觉大体如预期。气泡武器特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……,目前看来还没有什么问题敌人运动类型和反弹类型之间互动现象值得思考。……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

但由于显示技术进步,位图字体在高分辨率的显示设备下非整数倍缩放时无法清晰显示,且对于常规字体,放大还会导致字形锯齿边缘明显……,包含其在基线上下方高度数据存储方式是大端序还是小端序还是根据配置格式来,不清楚当时为什么会设计这么复杂……(经测试在 chrome 会使用 evenodd 填充规则,相同方向也是可以正常显示的,但对于更老一些渲染引擎

版本:Early Access


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