indienova.com/steam/game/622220
围绕新从者“查理曼”展开全新故事灵子虚构世界“SE.RA.PH”的战火已平息,在争夺月之圣杯的战斗中重获新生的阿提拉和御主一起在领地散步时……用行云流水般的连续技,一扫阻挡胜利之路的无数敌人吧。进化②克服各式各样的战况,将胜利收入囊中!……在Steam版中可以通过“合作对战”进行线上对战,与来自全国的御主一起享受4对4战斗的乐趣
indienova.com/groups/post/100798
发起:chali 我们是一个独立游戏的制作者最近在做一款超休闲类的音游(核心玩法已经做完美术已经ok)……以及附上网易云音乐的链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们的心意 如果有意愿请加QQ1152267873……画个饼这款休闲音乐是想为后续中度的音游踩坑sSiuHin: @chali#0 加个微信我做音乐的oXHinsxo898
indienova.com/steam/game/2553050
您可以购买房屋和空地,建造房屋!装潢、广告、出租或出售!环境因素将影响房屋的租金价格。……租金到期时,您必须前往房屋,向租户收取租金,但有些客户可能不会支付租金。……然而,如果您有银行帐户,租金将存入您的帐户。别忘了定期检查
indienova.com/game/perfect-decision
你将创建不同类型的公司,利用这些公司各自的运营手段来获取利润,这也是你的公司生存和扩张的基础,从而利用城市群的分布和特点……当你专注于公司的发展时,你需要去应对各种可控和不可控的好事或者坏事发生,确保你的公司能够继续运转!……游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间的资金收入(当然,获得的贷款资金不会计入)来评定你的排名
indienova.com/groups/post/102189
测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap
indienova.com/groups/post/102188
测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap
indienova.com/game/yars-recharged
当你在迎面而来的冰雹中找到安全的地方时,从远处射击,然后大胆地向前突进,蚕食敌人的防御,通过摧毁敌人的盾牌来收集足够的能量……Yars: Recharged 要求玩家保持对即将到来的危险的视觉和听觉线索的敏锐认识,并在他们驾驭日益复杂的敌人防御时掌握每个……加电:小核心在连接时会掉落加电。一次向各个方向射击,快速射击,爆炸射击或发射轨道炮
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007
公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款的钱数必须小于等于上面写的金额。……,当月打款通知邮件和销售记录都交去了
indienova.com/u/news/blogread/1275
办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日。……中央军委政治工作部宣传局,各游戏出版服务单位:为进一步规范移动游戏出版服务管理秩序,提高移动游戏受理和审批工作效率……自《通知》施行以来,各游戏出版服务单位及相关游戏企业能够按照要求,对2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏积极开展相应清理和相关审批手续补办工作
版本:Early Access
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