我们创造的星空(This Starry Midnight We Make)

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“想一想要创造一盒珠宝,每一件里面都包含着生命……这种想法不会让你感到有点兴奋?”……二十世纪初的日本,她在东京度假的时候前去参加了本地神社的晚间祭典。……为了证明这一点,在观星盆创造星星的同时,鸠守和宙也需要到东京的街道上转转……

飞拳爆(Fly Punch Boom!)

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本地 1-4 人,在线 2 人游戏。 快飞和攻击你的朋友,把整个行星断成两一半。……想要被上勾拳直到外星人把你抢走?想要吃和消化敌人,然后用放屁的力量让世界爆炸?……有飞行的撞击、夸张的表情和荒谬的特殊功能- 四十个 终结技:被猫殴打,将地球打破两半,或在月球的屁股爆炸

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起做优秀又成功的作品... 31888950: 可以远程工作……加微 id: Feiyin0405

RGBY(RGBY)

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有时,需要勇气代替朋友打子弹。色彩系统玩家有各自的色彩。……嗯,你不喜欢那个朋友?别忍着!直接对着脸射击就可以了!……关于游戏4人本地多人游戏冒险模式巨大的敌人4个角色

RGBY(Rgby)

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有时,需要勇气代替朋友打子弹。 色彩系统 玩家有各自的色彩。……嗯,你不喜欢那个朋友?别忍着!直接对着脸射击就可以了!……关于游戏 ◎ 4 人本地多人游戏◎ 冒险模式◎ 巨大的敌人◎ 4 个角色

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V V

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v帅大大v

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利

版本:Early Access


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