Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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这些其实都是因为我一个人的原因导致,比如许多系统都没有做优化,因为我一直认为开发游戏第一步是先把流程做够长……,其实也是没钱,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们钱依然不了我想做事,因为有许多内容……不过作为开发者不能只有梦想,我准备过年后继续在各大游戏公司打工了,挣了工资后,我利用部分收入给囧之国做翻译

方程:9月19日

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一个人的人身权益遭受到了另一些人侵害,于是情节出现发展,人物出现变化。……也是啊,如果《请叫我英雄》《剑风传奇》里的角色每被雷普一次,读者就愤怒一次嚷嚷寄刀片,那青年漫整个行业都得玩儿蛋……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

大逃亡专家(Escape Expert)

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后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久,发现 Steam 开放了新个人开发者发布渠道,了解了一下……再有一起玩游戏朋友,有懂得建模,有愿意协助,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣合作起来了……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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在某一天晚上、终于准备行动打倒教主、让教团毁灭。……驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……找到万恶源头教主、打倒她就必须要与知道她所在线索4个干部战斗......

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣玩法。……- 朋友一起给对方致命一击吧!

抑郁的房间(Room of Depression)

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玩家将体验 Moon 日常生活,她遭遇可能路人一样普通不过,但她世界却其他人很不一样。……本作品使命不单是解释抑郁,更重要是透过游戏体验让玩家亲自感受抑郁。……我们将会把游戏一部分收入捐给慈善募捐项目,欢迎你加入到我们行列

GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

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目前距离我游戏发售还有2个月,我希望在这里大家分享我故事,让大家见证我独游之路。……大家好,我是老V一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……UE引擎,一边慢慢完善,不知不觉间经让这个DEMO达到了可玩水平,不过那时我还没想过辞职回家,专门做独立游戏

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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起因是,写了一个某网络游戏抽奖模拟器,也就是随机礼品箱。起初想到不就随机,好搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我怎么roll它?……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入组中随机获得组里所有值中一个;,当然也有更好写法

版本:Early Access


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