indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
这些其实都是因为我一个人的原因导致的,比如许多系统都没有做优化,因为我一直认为开发游戏的第一步是要先把流程做的够长……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然办不了我想做的事,因为有许多内容……不过作为开发者不能只有梦想,我准备过年后继续在各大游戏公司打工了,挣了工资后,我要利用部分收入给囧之国做翻译
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
一个人的人身权益遭受到了另一些人的侵害,于是情节出现发展,人物出现变化。……也是啊,如果《请叫我英雄》《剑风传奇》里的角色每被雷普一次,读者就愤怒一次嚷嚷要寄刀片,那青年漫整个行业都得玩儿蛋……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
indienova.com/game/escape-expert
后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……再有一起玩游戏的朋友里,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等
indienova.com/steam/game/1901450
在某一天的晚上、终于准备行动要打倒教主、让教团毁灭。……驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……找到万恶的源头的教主、要打倒她就必须要与知道她所在线索的4个干部战斗......
indienova.com/groups/post/101313
提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/steam/game/1279580
疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法。……- 跟朋友一起给对方致命一击吧!
indienova.com/steam/game/2056340
玩家将体验 Moon 的日常生活,她的遭遇可能跟路人一样普通不过,但她的世界却跟其他人很不一样。……本作品的使命不单是要解释抑郁,更重要的是透过游戏体验让玩家亲自感受抑郁。……我们将会把游戏一部分收入捐给慈善募捐项目,欢迎你加入到我们的行列
indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835
目前距离我的游戏发售还有2个月,我希望在这里跟大家分享我的故事,让大家见证我的独游之路。……大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……UE引擎,一边慢慢完善,不知不觉间经让这个DEMO达到了可玩的水平,不过那时我还没想过要辞职回家,专门做独立游戏
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配信日当天使用
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
起因是,写了一个某网络游戏的抽奖模拟器,也就是随机礼品箱。起初想到不就随机嘛,好搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入的组中随机获得组里所有值中的一个;嘛,当然也有更好的写法
版本:Early Access
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