indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4868
次掷骰子的机会,平均每次得掷骰出3.18点数,如果不是每天都能获取6次掷骰子机会的话,会更坎坷……人品不够加上掷骰子机会不够的话……除了需要消耗指定的材料,还要消耗一定数量同样星级的Child,这样一来低级的Child相比高级的Child能更加容易养成……这两个按钮的设计本来就很像可以抽出来的纸条,而且放的位置很合适右手单手持手机时,用拇指把按钮往左边拖
indienova.com/u/jnereus/blogread/4632
2.动画状态机的管理,无法取得对应的(状态)的动画长度,而对动画长度进行管理时与clip名字有关联,不够泛化……并根据偏移量确定击中时间,核心问题在动画长度不确定,无法获取3.Camera渲染时RenderTexture出现拖影修改
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……第一次感受到了天朝倒爷的威力 黑暗之魂 3(Dark Souls III)搞了个全球唯一一个购买时输入“XIAJBGUN”能优惠的活动……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动吗
indienova.com/game/harvest-hero-origins
- 特点 - 故事模式体验收获英雄的起源故事 生存模式面对无尽的敌人浪潮,你能坚持多久就坚持多久
indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand
Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29162
洗牌功能加上了,我们还要增加一个按钮,让玩家能自己洗牌,这样在遇到解不出的难题时,玩家能重新换一套题。……而GODOT是有现成的按钮控件,我们可以直接拖一个放到主房间里,显示的标题为shuffle cards
indienova.com/groups/post/73918
加V:Taki-C
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/13794
=,进度严重拖慢。……流水账记一下这段时间做的事情吧:实现Unity ECS更新后所建议的新混合模式方案,优点是一劳永逸的解决了每个角色为了能够呈现画面而必须多做……能够非常方便的实现键鼠与所有控制器的支持,所以我刚刚自己做好的输入系统就准备用Rewired替换了……要是能早知道半个月可多好
indienova.com/game/payday-2-lawless-tailor-pack
PAYDAY 2 有很多左轮手枪和很多服装,但直到现在,你才真正算是能体现我们祖辈那些银行劫匪的精神
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