刀魂 5(SoulCalibur V)

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V, SCV, Soulcalibur 5。……日本游戏公司南梦宫万代 2012 年在 PS3 和 Xbox 360 平台上发售的 3D 格斗游戏《灵魂能力……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏的公司,开价也贼低,这样也能理解为啥那么多人去珠三角地区工作了……而我在indienova小组里也没看到啥关于潮汕地区的单机游戏帖子,好像潮汕地区的单机游戏开发者我来说就是一片空白区……: @贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊

Quantum Retribution

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事实证明,你参与了一场以巨大灾难告终的大型实验!……为此,你要面对逝去的鬼魂并自己诚恳。只有这样,你才能说服你的陪审团。……游戏特征:◎ 第一人称恐怖; ◎ 解开谜团和谜语; ◎ 调查人物的前世; ◎ 各决定有影响.这是给你的建议

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……《最终幻想》是有史以来收入最高的电子游戏系列之一,截至 2019 年,其总收入已经达到 109 亿美元……所以名字叫做“最终”,同时“幻想”又代表了希望将公司从财务危机拯救出来的意思

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……我注意到标签的收入中位数并不符合我某些类型的直观感受。……勉强达到我的最低标准,10个,否则根本不会列出) ,而且所有的游戏都有IP授权,这个标签只适用于有充足预算的公司

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

100Audio:100Audio产品实例-雨林古茶坊央视广告配乐授权

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视频链接:https://weibo.com/tv/v/I0mKp3HDJ?……感谢雨林古茶坊100Audio及正版商用音乐的支持。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

猛鬼大廈(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

下面是TinyTouchTales (Card Crawl,等等)提供的报表,他对收入非常透明,并在这里展示了……例如,如果你是一个大型移动 F2P 工作室的老手,你就知道整套运作流程,可以在小型初创公司复制它。……扫码关注工作室微公众号,欢迎抱团取暖~Powered by HexGameStudio

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