Phantast

indienova.com/game/phantast

房屋正受到竞争部落攻击,保护房屋是您工作!……那么,如果您祖先在几千年前偷走了他们土地和黄金,该怎么?……特征:◎ 令人兴奋自上而下射击游戏◎ 40级以上◎ 很棒武器◎ 古怪气氛注意 此游戏赚取收入的

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7: The End of Infinity)

indienova.com/game/never-7-the-end-of-infinity

为永恒悲伤划下句点── 主角石原从一场噩梦中惊醒。在梦中,有一名少女在他眼前悲惨死亡。……为了参加大学研究会来到位于南方小岛。……只能依赖残存记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切真相也将随之揭晓

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险和战斗。……这个项目已经全职了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少DEMO,并且有完成一定量美术资源和新玩法内容设计……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新作物。……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你金币充足。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……熟练掌握声的话,还可以用更高频率唱歌

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……熟练掌握声的话,还可以用更高频率唱歌

小组帖子:校园模拟养成游戏招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103638

核心玩法融合日历规划、多线养成与4+1种“大脑改造”小游戏,美术风格结合校园纪实与民俗神话,故事在日常与超现实世界碰撞……有深入了解与加入想法或对文档内游戏内容感兴趣,欢迎联系:微 PDxiong28 ayACEP: 设定挺有意思……V: 看起来不错,可惜我是个3d动画不是画师

林可:我的个人独立游戏开发日志#2

indienova.com/u/guanchao71/blogread/432

包含关于两个文明具体设定。包含我关于开发小组成员一些想法。……吐槽一下,上传图片限制弄的每次都得进PS压缩一番还是挺麻烦

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

具体回报:这款游戏税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制……,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)……联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微联系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)