进化(Evolve)

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一头由玩家控制的怪物躲避四位各有所长的猎人小队,并通过计谋取胜。……游戏中所有内容均可通过游戏免费解锁,无额外内购产品购买。……4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101610

我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系,报酬方面可以商议目前我们正在招募的岗位:策划,熟练使用……RPG maker,能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语日语……,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ:1169114254游戏介绍:本游戏是由RPG maker

毁灭全人类! 2:从头再探 - 能要衣装版(Destroy All Humans! 2: Reprobed - Dressed to Skill Edition)

indienova.com/game/destroy-all-humans-2-reprobed-dressed-to-skill-edition

《能衣装》版内容包括游戏主程式及以下的额外商品:《从头再探》造型包,《从头再探:接受挑战》追加下载内容……《从头再探》造型包燕尾服、深 V 男基尼绚丽独角兽-共计 10 套特殊造型让你妆扮邪恶外星人之王-隐孢者

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/steam/game/1100200

1v12v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图和人物……排球重量 拦阻类型 杆子高度 允许最大击球次数 开启/关闭天花板 游戏时间 决胜分数 饱和度 (使用灰阶彩色游玩

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

于是要用算法生成棋盘格(简单)感觉做了一道数学题,为什么要6边形而不是4边形,可能单纯不想被说抄太多……AI怪物的AI其实前期的与后期的是天差地别的,但是其实不防碍我的原型,只要有点功能就行怪物的AI是移动攻击……怪物的AI也变成了,移动攻击、移动扔陷阱攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了

坤号出口(EXIT KUN)

indienova.com/steam/game/2781370

如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果

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