mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……(百万级),及较为专业国区市场渠道发行工作

光明陨落(Fall of Light)

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然而第 14 个纪元将由黑暗所笼罩……” 扮演尼克斯,一位已经年迈归隐战士,在黑暗地城可怖长廊中躲避暗影并找到渠道……,穿越诡诈阴险小径前往黑暗笼罩主世界,在久已被遗忘神庙中与黑暗使者作战。……最重要是,别让你女儿受伤,因为她是刺穿黑暗光芒,也是开启禁忌渠道的钥匙

小组帖子:有没有大佬能优惠买GMS2,求帮助

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发起:tsq456 原价好贵,是否有大佬有GMS1能帮忙GMS2。感激不尽。……#2 最近steam没折扣活动啊,淘宝如果198就不算贵了…… resty: 我有GMS1 不过现在2……好像是到8月底左右优惠就停止了 tsq456: @resty#4 这样啊 我还以为只要有就可以一直以4折~

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

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青睐之光本质就是探讨你游戏商业性。……当然有个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架机会。……大多数人根本不愿意去投票,也懒得看青睐之光,也就是你游戏自己不宣传投票渠道,自然放在上面是没有人给你投票

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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里面包含了许许多多信息点:1. 那些和你说渠道关系给多少量,忽悠。……因为渠道的量等于金钱,除非真的有渠道没有发现自己内部还有蛀虫,或者老板特批亏这笔钱,不然渠道都是看数据说话……发行商不是神,发行商说白了只是有点经验调优师傅和客服,发行商也要盈利,数据不能说明赚钱,发行商就不能赔钱帮你继续量哇

祖玛少女(Zuma Girls)

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(布丁内有牛头人,不喜勿!)……游戏特色 - 有趣玩法内容,在传统祖玛上融合了 RPG 元素玩法。- 布丁内有牛头人,不喜勿!……- 丰富关卡内容,多达 9 个关卡,每一关都会不同。- 全原创动听音乐,数目多达 10 余首

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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上是开放测试阶段,达到9.2评分,并且在近期进行了测试玩家反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款一个游戏……;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室股东之一,因此我们有非常硬核发行渠道资源,成功概率大

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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