indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……(百万级),及较为专业的国区市场渠道发行工作
indienova.com/game/fall-of-light
然而第 14 个纪元将由黑暗所笼罩……” 扮演尼克斯,一位已经年迈归隐的战士,在黑暗地城的可怖长廊中躲避暗影并找到渠道……,穿越诡诈的阴险小径前往黑暗笼罩的主世界,在久已被遗忘的神庙中与黑暗的使者作战。……最重要的是,别让你的女儿受伤,因为她是刺穿黑暗的光芒,也是开启禁忌渠道的钥匙
indienova.com/groups/post/1796
发起:tsq456 原价好贵,是否有大佬有GMS1能帮忙买GMS2的。感激不尽。……#2 最近steam没折扣活动啊,淘宝如果198就不算贵了…… resty: 我有GMS1 不过现在买2……好像是到8月底左右优惠就停止了 tsq456: @resty#4 这样啊 我还以为只要有就可以一直以4折买~
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
青睐之光的本质就是探讨你游戏的商业性。……当然有个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……大多数人根本不愿意去投票,也懒得看青睐之光,也就是你的游戏自己不宣传投票渠道,自然的放在上面是没有人给你投票的
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
里面包含了许许多多的信息点:1. 那些和你说渠道关系给多少量的,忽悠。……因为渠道的量等于金钱,除非真的有渠道没有发现自己的内部还有蛀虫,或者老板特批亏这笔钱,不然渠道都是看数据说话……发行商不是神,发行商说白了只是有点经验的调优师傅和客服,发行商也要盈利,数据不能说明赚钱,发行商就不能赔钱帮你继续买量哇
indienova.com/game/zuma-girls
(布丁内有牛头人,不喜勿买!)……游戏特色 - 有趣的玩法内容,在传统的祖玛上融合了 RPG 元素玩法。- 布丁内有牛头人,不喜勿买!……- 丰富的关卡内容,多达 9 个关卡,每一关都会不同。- 全原创的动听音乐,数目多达 10 余首
indienova.com/groups/post/99734
上是开放测试的阶段,达到9.2的评分,并且在近期进行了测试玩家的反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏……;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大
indienova.com/groups/post/99735
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indienova.com/groups/post/99737
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版本:Early Access
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