indienova.com/u/mnikn/blogread/31759
方案三方案二处理简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于填数据的人的要求也越来越高……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在写代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用
indienova.com/game/point-perfect
躲避,下降,点击,以自己的方式在这怀旧街机式的死亡陷阱中感受荣耀!……《完美指点》会将“我是一名真正的 PC 玩家”这种态度带入到终极的游戏体验中。……当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的
indienova.com/steam/game/941410
故事的主角依旧是我们的巫女和魔法使,作为在梦境中唯一“醒着”的二人,遇到的熟人们有的异常狂躁,有的心胸险恶……幻想乡的和平是她的希望吗?……魔理沙「这算什么啊,老年痴呆吗,对我来说也太早啦」暂时没了收集品的清单,只好打道回府了
indienova.com/steam/game/1416800
从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……模式中主宰其他玩家,还有梯子和奖励。……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207
同时《秦时明月:沧海》手游预约奖励、全服集结礼正在派发中,各位少侠通过应用商店搜索“秦时明月沧海”,下载登录游戏即可领取……【原版剧情重温秦时 休闲放置寄托相思】 你是想成为王者、霸者、仁者、侠者还是诡者?……你可以组建出千变万化的阵容搭配,通过八维立体式培养体系,让角色成长不再受限于门派、职业的限制,沧海君定让你不虚此行
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