小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……,您可以看看我们的作品。……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

人造物(Artificiality)

indienova.com/game/artificiality

“——你失去了所有记忆,对?”“这只是一个小小的请求。”“我要找到——杀死她的人。”…………该去哪里?他又忘记了什么?……想要找回来,想要快点回去,黑暗中,Hiber 同 Ion 一起开始了行动…… 玩家可以使用 Hiber

乡村邪教(Village Cult)

indienova.com/game/village-cult

但他能? 玩家将有一个手电筒。还有玩家可以拾取的注释。笔记讲述故事或帮助玩家找到出路。……但你能找到正确的出路? 游戏的主要特点: ◎ 游戏没有一个结局。一切都取决于玩家的行动。……他会去哪里,他会做什么。游戏中有三个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远?显然不是!……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远?显然不是!……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

重回 1970 年的魁北克

indienova.com/indie-game-news/kona-back-to-1970-quebec/

感觉到茫然的 Carl 本地的居民们哪里去了?Hamilton 出了什么事?……One前往 GOG 购买 DRM-FREE 版本 购买 另外,已经通过绿光,这也就意味着我们很快就可以在……Steam 上买到

凝视(The Stare)

indienova.com/steam/game/3257160

你能保持冷静,解开谜团,找到出路?……这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……你能在为时已晚之前揭开这些不断变化的关卡隐藏的秘密

老鼠围困(Surrounded by mice)

indienova.com/game/surrounded-by-mice

道具系统 只要有钱,就可以在道具店里购买到药品。……使用后可以恢复 HP药品分 5 个品质等级 魔法系统 主角拥有魔法,使用魔法可以对敌人造成更多伤害需要消耗少量……MP升级可以学会新的魔法 怪物系统 在野外地图上移动时,有概率触发战斗战胜怪物后,可获得经验值,金钱

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

indienova.com/groups/post/102864

发起:Nova-xrED Hi All,我是一名c++开发,我的目标是较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲……/混合休闲的小游戏,在可以接收的留存、roi的情况下,寻找发行商发行gp/applestore我使用unity……开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材,我可以制作2d像素类肉鸽/塔等像素战斗类游戏

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

indienova.com/game/bang-on-balls-chronicles

接下来我们要去哪里?日本封建时代?はい,もちろん。太空竞赛?Поехали!发动火箭助推器!……,还可以给自己战斗和探索中带来优势!……◎ 广阔的开放舞台可供探索,每个阶段都在不同的时代内进行收集,其中包含有趣的物品和武器,可以在战斗中带给您优势

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)