mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

indienova.com/u/mnikn/blogread/31066

于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天有兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……初版的大体样子有了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 的海报差很多。……完善细节细节是魔鬼,目前我们画的海报扁平了,仔细看 indienova 的海报会发现里面的图片是有混色过的

Milk Bottle Studio:3.29更新说明 1.5.0 行军与阵线的进化

indienova.com/u/yinghao/blogread/25312

- 预设按键为「L-Ctrl」与「L-Alt」- 内建穿透移动的效果阵线连结在二级时加入新效果: -……调整强化阵线连结第一级时的效果。移除阵线连结三级以上的效果。过多的魔物将会依次出场,避免一次爆量。……Endure、Hide改为较精确的Resist、Evade画质分级改为较常见的High、Normal、Low加强了简化特效选项的功能

不知疲倦:为肾上腺素做好准备(TIRELESS: Prepare For The Adrenaline)

indienova.com/steam/game/959800

视觉效果由 Unreal Engine 5 驱动,TIRELESS 展示了太空和环境的令人叹为观止的科幻视觉效果……这些高质量的配乐完美地与游戏的节奏同步,增强了沉浸式的游戏体验

不知疲倦:为肾上腺素做好准备(Tireless: Prepare For the Adrenaline)

indienova.com/game/tireless-prepare-for-the-adrenaline

视觉效果由 Unreal Engine 5 驱动,TIRELESS 展示了太空和环境的令人叹为观止的科幻视觉效果……这些高质量的配乐完美地与游戏的节奏同步,增强了沉浸式的游戏体验

末日猫(Apocalyptic cat)

indienova.com/game/apocalyptic-cat

主要特点: 氛围体验:沉浸在一个令人难以忘怀的美丽后末日环境中,令人惊叹的视觉效果和引人入胜的音轨增强了空旷和希望的感觉

战区编年史:虚拟战争射击游戏第二部(Warzone Chronicles 2: Warfare Shooter Zombie)

indienova.com/game/warzone-chronicles-2-warfare-shooter-zombie

先进的后处理效果强了怪异的气氛,模糊了现实和噩梦之间的界线

羽化:Day 10

indienova.com/u/yuhua/blogread/11605

吹暖风机又需要加湿器 过惯了早出晚归生活 停下来才发现原来人类还是挺难养的 今日进度1.美术开始慢慢有了 最近都在整合效果……2.找来的外发光插件 写脚本麻烦 改写外发光Shader 添加淡入淡出效果3.选择目标判断 本来想顺着把

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11815

另外一个问题就是html的粒子效果和动画都不太令人满意,复杂的css吃资源,估计手机是带不动的。……canvas又比较僵硬,粒子效果用别人的库觉得卡,自己写又轮子又麻烦。可能动画还得跟着技术限制走

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

这个工具好像在国内不是主流,外加自己表述能力不是太好,所以具体代码我就不详细解释了。……这个工具好像在国内不是主流,外加自己表述能力不是太好,所以具体代码我就不详细解释了。……接下来分析下思路:为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果

esfog 游戏列表:已经重温过的经典游戏

indienova.com/gamedb/list/747/p/1

使命召唤 2(Call of Duty 2)画面和团队AI相比前作都有了不少提升,战斗的激烈程度也更强了……要吐槽的就是敌军能扔手雷了,如果卡在角落简直噩梦.2021年7月3日于北京 使命召唤:联合进攻(Call

版本:Early Access


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