少有人:财务自由之路(The Few)

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财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……游戏增加了选项界面,可以查看存档界面,设置音乐声音,语言和分辨率,还可以查看当前成就: 除此以外,开公司……,竞演讲等更多内容正在开发中!

来日本学游戏设计

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受限制的原因就要提到一个日本传统公司的职位分类,通常情况下是分为技术和综合以及一般。……能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?进了会社再社内研修就好了。……从目前可以看到的资料中,隐形招录学历的边界线与廉价孙公司外包社员仍然存在

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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发起:连福泉 我们是来自福建厦门的游戏公司公司包含联运和发行和媒体一体的游戏业务。……相关公司信息和合作方案待细聊哈。非勿扰

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……有些标签的收入中值非常高,但在我看来却是低需求的类型,而其他一些标签的收入中值很低,我却觉得应该是相对热门的……就标签收入数据而言,虽然我觉得这些数据在评估市场可行性方面有些用处,但对我来说,主要是看着就觉得很有意思

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?为什么建立你的社区很重要?……你是否需要游戏发行商在考虑与发行商合作获得资金时,始终要问自己:“他们提供的好处是否超过他们获取的收入份额……然而,如果你确实需要发行商,彻底的研究非常重要。不要仅仅看发行商提供的推荐

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法,就是在進精準模式之後……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

怨宅 3(The Jusou 3)

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在即将毕业的高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样的事实,不知道为什么姐姐要自杀,为什么她必须结束自己的生命一年过去了……我进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从 1965 年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

安定(Pacify)

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据说在那所房子有恶灵出没。……他们说你不会遇到任何真正的危险,而且他们现在有大量的工作需要找人来做。……有个房产中介想卖掉这所房子,但是全镇所有人都在散布房子闹鬼的传言,所以他需要找到证据证明房子很安全

航空大亨 2:鹰隼航线(Airline Tycoon 2: Falcon Airlines)

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该扩展包还为战役加入了两个全新的任务,帮助玩家了解我们的主人公为什么会从美好的退休生活中归来。……让你的公司遍布全球!……紧急任务:在有限的时间内完成合约,挣得可观的收入! 现有角色也可以使用新内容哦!

版本:Early Access


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